HENG:每日一画(6.10)

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程序自学像素画,用实践记录进步

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……游戏流程:一个从头到尾的图表,并不只是游戏故事的翻版,而是更加注重在游戏实际上在机制关卡层面是如何展开……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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几乎是一夜之间,香港和台湾的制造商们通过他们成熟的电子产品制造能力抓住了机会,他们开始克隆仿制并向仿制机分销商提供零件和模块……1984 年,苹果公司开始摧毁亚洲的克隆仿制机市场,特别是在香港和台湾地区。……1985 年,苹果公司成功地与香港和台湾地区的政府官员合作,积极打击仿制机制造公司,并取得了成功

愚者之梦:零时将至

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菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三人决定前往魔法大学……邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin特别感谢:秋璃,羽尘,北风陆南风伍,依目青免商素材声明

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,……电子音乐继承和发扬了这种美。 3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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引言作为第九艺术的电子游戏,以其特有的叙事、情感和交互等体验方式,几十年来不断演化,持续的向世人展示其强大的艺术生命力……更多信息目前大赛组织方联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内的其他IGDA协会在积极建立合作……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

逢魔之時(逢魔之時)

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台湾团队小狐狸工作室制作的游戏雏形,日系水墨风格的 ARPG。利用技能组合击倒 Boss 吧!

叶默哲:文科生编程学习手记

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- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官的Script……#学习软件,感觉很清楚,还是很不错的 10%2017.08.21 回到学校看到《Unity游戏设计与实践……》这本书,看了简介感觉挺符合现在的状态的,尝试中实践部分:2017.07.29 Ludum Dare39

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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主要职能:根据主美的概念设计和角色设计文档,设计角色,并画出三视图和角色Pose。……团队将会专门培养,提供实践经验。掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……团队也会和动画一样,专门培养,提供实践经验

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