一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

编者按本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。……有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……、系统、内容的完工速率进行模拟测算创建游戏流程我的最后一条建议:把握机会

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外一项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅,我们将得到一张‘深’(层次很多)的。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下) 10 成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-2/

由卡姐 Cara 获得授权翻译。……由卡姐 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

会员:隼月游戏(Moon Falcon Games)

indienova.com/u/moonfalcon

官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com

小组帖子:申请添加:Dr Jelly and Mr Slime

indienova.com/groups/post/103378

发起:dtq1997 官网:https://thinkycollective.itch.io/dr-jelly-and-mr-slime

小组帖子:申请添加:いのちバイバイ自販機

indienova.com/groups/post/103337

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/10633

小组帖子:申请添加:Journey Into The Brain

indienova.com/groups/post/103360

发起:dtq1997 官网:https://www.morphonix.com/products/journey-into-the-brain

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)