御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里……精神续作的FPS游戏,无一例外的是玩家玩过这些所谓的《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至的还不如十年前的

生命阶段:虚拟之家(The Life Stage: Virtual House)

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游戏预设了一些示范性的平面,从雪山上的房子到市中心的办公大楼

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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答:需要自己准备,可外出就餐,也可以点外卖,但要注意保持场地卫生。问:活动中有休息的地方吗?……答:各队需要把自己的游戏上传至gmhub活动线上总站。问:比赛赢了有奖品吗?……CiGA建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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答:需要自己准备,可外出就餐,也可以点外卖,但要注意保持场地卫生。问:活动中有休息的地方吗?……答:各队需要把自己的游戏上传至 gmhub 活动线上总站。问:比赛赢了有奖品吗?……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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2010:《命运石之门》for Windows说起科学幻想 ADV 系列,其中最受欢迎的应该就是《命运石之门……制作的视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》的续作,也是整个“假想科学 ADV”系列的第二作……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知

匿名代码(ANONYMOUS;CODE)

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由“科学ADV系列”制作团队精心打造,与催生出全球热卖突破100万套的经典《命运石之门》系列、创作出奠基于科学写实且不受现实局限的无数科幻冒险名作的企划原案志仓千代丸……,一同联手在此献上电子数字娱乐的巅峰之作

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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联系我:电子邮件: wonman321@yahoo.com我的画廊:http://wonman321.……如果你被灌输,给我发电子邮件。……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

蓝桃游戏:逃离永明岛 四位主角关键词海报

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35897

昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念和关键词,也在这里分享一下,算是给试玩版简单预热吧。……这些都是为了让大家对游戏中主角们陷入孤岛之前的生活状态有所了解而的氛围海报,并不会出现在游戏里面(……逃离永明岛》的故事发生在2042年的中国,四位年龄、职业、性格、思维方式迥异的主角们前一刻还在东海市中心

杯杯倒满(Feed the Cups)

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模拟经营一家饮品店,从开店前的进货,备料,到开店时的点单、饮品制作、出货,结束营业之后还要打扫卫生,关闭设备等等……您需要根据所销售的饮品类型:进行备料、为顾客点单、制作饮品、出杯、甚至打扫店铺卫生、应对市监局审查等等……喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼?

知识体系(十):给游戏建模

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有了这个全景之后,才能判断出哪里有问题。……用脑把每层的信息框架化,然后在自己大脑里形成结构,这些节点间的关系需要理解并记住,要是画出来这个脑就没法看了……科学理论目前用科学逻辑产生的学科都可以统称为科学,抽象度越高的学科正确率越高,抽象度越低的学科越容易直接指导设计

版本:Early Access


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