宇宙之轮姐妹会(The Cosmic Wheel Sisterhood)

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扮演福尔娜,一位被流放到小行星上的预言女巫,来体验这迷人的叙事体验。……你将扮演福尔娜,一位被流放在小行星上的女巫,她与一个禁忌生物达成了契约,希望借此重新获得自由。……在你深入这个宇宙之后,你将通过以你所在的女巫团为中心的复杂利益网络揭露一个政治阴谋,而这将决定全宇宙女巫的命运

游戏基础知识——“中心城市”场景的设计

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但是在游戏里,“中心城市”这样的场景不适合设置太多,这样一方面会让玩家丧失那种“环绕中心地点进行游戏……相比之下“岑卡”这个地方的环境就要逊色不少,从建筑材质上来说,“岑卡”上很多金属设施都给人一种“已经生锈……“神堡”(左)和“岑卡”(右),即便是没有玩过《质量效应》的玩家也能看出岑卡绝非中心城市同样,在《

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

taomee:匠心服饰全面首曝,《小花仙》手游角色穿搭展示

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1辉月魔法,幻化绮丽辉光照亮晚空,月色琉璃徘徊,等待魔法的照耀2绮丽魔法瞬间,辉月造就闪耀神奇的辉月魔法棒……指引着少女的方向,轻轻一挥融化了冰雪塑造神奇魔法世界,每一瞬间变幻的都是幻想的镜像,仿若走进少女时代,魔法,在科学的对立面……3草莓班戟,夏日清甜班戟与草莓的结合,奶香与童年还有少女4香甜莓蕾,被甜点包裹的少女心即刻绽放草莓班戟配料

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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并且由于电子游戏与信息社会的感知刺激高度关联,如果电影是西奥多·阿多诺在工业社会讨论文化工业的中心,那么电子游戏毫无疑问是今天最能代表文化超工业的娱乐形式……这一表述很容易让我们重新回忆起拉康有关主体间性的认识,对于拉康来说主体间性讨论的就是“自我”与“他人”的关系,而象征界就是这样一个关系,……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁有什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你的 Mac,把磁带放进你的播放器,准备好去见见 Buddy 的朋友,读他的电子邮件

超级月面地带:40 周年纪念版(Archer Maclean's DropZone: 40th Anniversary Edition)

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在复古电子游戏的浩瀚宇宙中,有些作品因其创新性、挑战性和持久吸引力而脱颖而出。……近年来,复古电子游戏凭借怀旧感、易上手的设计和引人入胜的玩法,经历了一场轰动的复兴。……完整的“原版复古模式”让玩家可以瞬间切换回 1984 年的真实象和声音

小组帖子:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1488

发起:RemJack 一张就可以概况这个游戏的玩法:Tips:由于几个指缝并不是平行的,实际刀的运动轨迹……,应该类似于以手腕为中心的圆弧。……支持

碧海黑帆(Skull and Bones)

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**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。***必须达到“恶名位阶:海匪”方可解锁此任务。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/

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