会员:CodeNightCat

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自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

会员:afandadeyous

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大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

会员:CCcraft

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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

会员:AngryMango

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在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

会员:Isetta

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与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基大学 Entertainment Technology

职场浮生记(Office Life)

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游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。……玩家可通过参与各类事件,收集能力牌,构建自己的牌组以高效完成工作。……游戏采用牌构筑式玩法,你可以用上班、加班甚至摸鱼等不同风格的卡牌构建卡组,来应对当前的工作

无有时代:美国讲稿笔记-序言

indienova.com/u/a630042336/blogread/26579

1984年6月6日,哈佛大学正式邀请卡尔维主讲诺顿诗论,亦即在一个学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座……本书的打字稿非常整齐地放在他的写字台上,每篇讲稿都放在一个透明的塑料夹里,然后一起收在一个硬夹子,随时可以收进行李箱里带走……我想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

版本:Early Access


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