indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
后因山海大战,孟七与长生不忍生灵涂炭,谏言天帝与刑天议和,分庭而治。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-4-shirasagi-ni-aka-no-hane
“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……主角被一位自称“大凤院伊纲”的女高中生救起,并得知这里是 A 县深山小村庄桃城村。 我是谁?……当主角解开他与伊图纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题
indienova.com/game/eans-end
我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27897
ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……, Martin LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏设计&编程:Simon……LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏编程:Hicham BENRHANNOU- 音乐与声音设计
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
自主权 技能学习 关系网自主权是一种对自己行为负责的感觉。……这方面做的不错的游戏有很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……,好好得将它们融入到你的游戏类型和设计理念中
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
与你的伙伴一起踏上寻找记忆的旅程。……主角 Leo 在一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/steam/game/1072500
AO Tennis 2是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友一起征服世界双打排名
indienova.com/game/burger-man
《汉堡侠》是一个硬核的侧向滚动卷轴的 2D 平台游戏。……主要目标是避开所有危险的陷阱,收集所有美味的汉堡并到达出口。……该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快
indienova.com/steam/game/477720
人们都到哪里去了?……与一个比你大几十倍的机器对抗?这是给我们主角的一块蛋糕!……特征:旧校舍里的设计平台,美丽的漫画插图效果
版本:Early Access
总页数:50
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