威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……你越发地投入自己的心血在自己的创造上,你就可以越发地感受到似乎你的角色了生命,也就越发地能够激发玩家去探索……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一款RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……反复进入同一个怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

indienova.com/u/zx1874/blogread/28164

在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……为不同的装备加入了不同的被动技能,而装备的掉落几乎是每局都会掉落,如此是为了方便玩家获取更多不同的装备,在游戏过程中可以随时根据情况更换装备……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

Gemini-力水:【免费素材—BGM】0.8-BIT

indienova.com/u/eastplain21/blogread/22850

唱片*1 呲呲呲~~~看样子你的红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向,微量的loop,非正统的电子……8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接:https://pan.baidu.com

LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

indienova.com/u/leetgame/blogread/31088

各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车和载具,角色和生物,历史文化遗迹,电子时尚和食物餐饮等等,一打尽

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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2006 年开始,华中师范大学执教期间,与团队一同制作了严肃游戏(Serious Game)《热血救助员…… 10《热血救助员》海报这是一款面对社会公共突发事件中的应急求生训练的三维游戏。……,因为其需要大量的素材和技术积累,而有些对电子游戏制作有执念和追求的艺术家,在早期便尝试使用各类对编程要求不高的图形化节点式编程或者逻辑语言的多媒体工具进行开发

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技。……■人物人格切换,不同的人格和NPC可以产生不同的交互。■跳跃类及轻度解密玩法。■戏剧性的剧情反转。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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柯林斯莉·柯林斯,游戏制作人、引导师,通过设计流程为工作室提供支持,给团队的发展创造安全和鼓励协作的环境……Xiao 莱昂·肖莱昂·肖,法学家,电子游戏战利品箱(Loot Box)监管方向的主力研究员,就职于哥本哈根信息技术大学……她深知自己的出现在电竞领域重要的代表性影响,将“为想要的世界做出改变”作为座右铭

版本:Early Access


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