indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:……爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……少量的克击回血变成克击大回血。新增加的属性提示变为累计击杀开启。增加累计克击开启连击
indienova.com/steam/game/859280
《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年……当然,新版本也是我做的:)重生版本保留了原版中“塔”与“楼层”的元素,在剧情、人物、美术、音乐、程序以及其他各方面都进行了全面重制
indienova.com/steam/game/2911950
躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常大的舞台,无论玩家基数还是从想要来做游戏的开发者的角度,都非常大
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密
indienova.com/u/f001/blogread/26746
学计算机的只能为小兵”,在某种意义上讲很有道理的,纵观各大互联网企业的一把手、创始人等,他们现在做的绝对是公司大的业务方向……扯得有点远了,收回来总结一下,至于做业务还是做技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/steam/game/516000
小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……✔ 史诗级大怪之战大人和小孩都会喜欢上这个童话世界。……游戏中最棒的部分当属奇怪的巨型生物突然出现在画面的时候 — 这时大怪登场了!啊?你还没有遇上大怪?
版本:Early Access
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