vincentely:《七夜:救赎》开发日志20

indienova.com/u/vincentely/blogread/30212

21年十二月份与22年一月份开发内容 这段时间主要在忙是:进行Demo试玩包体的制作。……按照计划,三月份我们将会完成这个Demo包体的制作。……(有些糊,因为网站尺寸压缩很严重)下面两张是当前游戏一些界面(当然,一些细致效果和字体优化我们还没开展

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

indienova.com/u/17713571053/blogread/34807

制作这个游戏第一个想法是五年前,当时只是有点朦胧画面感,完全没有具体设计和游戏系统所以,我带着“……,目前正在一起努力将这个游戏制作出来目前我们在B站还开了工作室直播,欢迎大家来直播间监工~(用是拿来看猫猫摄像头……broadcast_type=0&is_room_feed=1&spm_id_from

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018

玩家收到开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著区别……,然后让你猜测游戏从哪里结束,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

indienova.com/groups/post/43689

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(有对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题

当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

indienova.com/indie-game-news/the-palace-museum-game-culture/

电子化、信息化部分也是其非常重要组成部分。……而文化游戏并不是打上了一个教育和文化传播目的就可以降低要求的。……-虎嗅腾讯与故宫博物院达成长期合作 用青年创意活化传统文化IP_科技_腾讯故宫发布《皇帝一天》APP

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43688

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(有对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过翻译项目,被之前团队成员提醒说可能会带来法律问题

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

商店页面,游戏程序包属于两个分开模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……应该会要求补充税务信息,国内要是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传程序包就归在该depot

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制概念原画3D化效果了。……最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制概念原画3D化效果了。……经过测试之后决定不要,用静态光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

商店页面,游戏程序包属于两个分开模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……应该会要求补充税务信息,国内要是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传程序包就归在该depot

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润体香与松动牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……id=1417120595]]这首纯音描述世失平发生背景发生了什么?怎么回事?哪来枪声?……樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)