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成为社会人的她,和仍是大学生的她,今夜也在一处同眠。……言辞中带着过分的礼貌,把“辛苦了”称作口头禅也不为过。……据她本人所说,这样的性格是来自于对羽墨的观察,尽管两人在表现出来的言行上有着不小的差距,但本性说不定真的有许多相通之处
indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……经过这几年的发展,国产手游在欧美、日韩、东南亚等海外市场已经有很高的渗透率,整体盘子在不断扩大中。……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
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也可按需谈,如果需要外包式买断,可能不会太多,希望有个心理准备。……工作的美术老师也好,大学生也可(你至少要有数位板对吧 XD)。……:有上一款游戏的收入保底,如果期望外包式合作,能支付的费用大概在 2k,譬如一张立绘三五千的大佬,就不用考虑合作了哈哈
indienova.com/game/influent-language-learning-game
Influent是一个语言学习游戏,主要用于单词和发音的学习。……最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持
indienova.com/groups/post/101708
+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址
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大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……咳咳……不要问我为什么立绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz。……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品
版本:Early Access
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