indienova.com/steam/game/1409810
会将敌机周围弹幕变为分数4.擦弹计入分数5.Boss战剩余时间计入分数6.残机增加方法:每1000万分奖励残机……操作方法(正式版可能会调整手柄键位)手柄:方向键(direction):控制角色上下左右移动X:确认/……confirm/shoot)A:减速(speed down)R:法术(magic)键盘:WSAD:控制角色上下左右移动
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2390
變通的方法,就是真的在本地電腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認電腦已連上網路……我最常做的事情就是在PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆電上抓取我的投影片
indienova.com/groups/post/1144
變通的方法,就是真的在本地電腦上架設一個http伺服器,再將C2 H5遊戲放上http伺服器後以網址運行……:https://nodejs.org/en/=======================首先確認電腦已連上網路……我最常做的事情就是在PC上做投影片,再利用autoreload-server開出一個檔案伺服器,從筆電上抓取我的投影片
indienova.com/game/among-the-sleep
在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事
indienova.com/steam/game/1517960
電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦。……電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!至於選擇怎麼處理,就看你啦
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37499
开发日志10 今天把文档细化了,正在写哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了,我一直想给游戏的核心机制与场景物品有联动……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部分,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频
indienova.com/groups/post/103915
发起:Nova-M1TH 今天把文档细化了,正在写哪一部分关卡对应哪一部分的剧情,把关卡设计的障碍物也增加了……把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么样才能实现……,现在只想到了一小部分,还有需要其他的场景物品或机制可以与核心机制想结合的,我最近也在观看它的有些解析还有游戏通关的一些视频
indienova.com/game/ghost-chaser-densei
ゴストチェイサー電精。发行日期:1994-09-23
indienova.com/game/ori-and-the-blind-forest
「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人電腦量身訂做的動作平台遊戲
indienova.com/steam/game/250620
在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事
版本:Early Access
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