Poly and the Marble Maze

indienova.com/game/poly-and-the-marble-maze

在这款独具一格的滚球游戏中,玩家的目标是集齐三个水晶球并获取各个关卡的旗子。……要成功通关,必须解决各种棘手的谜题并克服许多障碍

【优秀游戏设计】《蔚蓝》是如何教你上手的

indienova.com/indie-game-development/how-celeste-teaches-you-its-mechanics/

B 站地址《蔚蓝》是如何教你上手的

世阳教你学防灾(Shiyang Teaches You to Learn Disaster Prevention)

indienova.com/game/shiyang-teaches-you-to-learn-disaster-prevention

世阳教你学防灾。发行日期:2017-04-03

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25798

初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确,之后会想办法解决

小组帖子:我打赌这个游戏肯定没人玩过

indienova.com/groups/post/100704

(不推荐该平台其他游戏)许多问题没办法解决,十分抱歉!

维度锁(Perspecto)

indienova.com/game/perspecto

游戏中玩家需要在 2D 和 3D 的空间点上找到解决办法,使得两个空间的点可以重合在一个频率上,你需要大开脑洞

管钱模拟器(Money Laundering Simulator)

indienova.com/game/money-laundering-simulator

找到你需要解决的问题。把钱洗干净。把钱还给客户。重复。 不要害怕弄脏你的手,这是你业务的一部分。……每种情况都需要独特的方法,您必须找到解决方案。 工作工具洗衣机、照明灯、袋子和其他设备--你都需要。……消耗品化学品--想办法将它们用于清洁目的

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全……于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了,就在AssetStore买了三个角色但是技能陷阱还是要设计的

Azaz:开发日志 其一

indienova.com/u/azaz/blogread/24258

晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了,现在时间慢慢的就被解决报错问题给蚕食了…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)