indienova.com/steam/game/2385900
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indienova.com/steam/game/2106290
Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS
indienova.com/game/virtual-pool-3
发行:Interplay Entertainment, Digital Mayhem, XS Games
indienova.com/u/coolile/blogread/36174
对于操作优异的玩家,我们也给出了额外的经验奖励!!!……同时我们还记录了玩家历史最高数据,并在有所突破时提示玩家,激励玩家不断超越自己!!……游戏目前尚处于开发阶段,呈现的内容不代表最终质量。目前游戏完成度大致在70%左右
indienova.com/game/diwang-chaiqian-ban
《帝王拆迁办》是一款基于原作游戏《代号鸢》创作的邈广 CP 向剧情解谜类 RPG 同人游戏。……谋士等太久都等过期了,不上钩怎么办?拿装过珍珠粉的碗来捞一下!……同时不涉及任何商业用途与盈利行为。 部分场景模型素材来自互联网公开分享
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载WIN 0.2B1 CN……pwd=x5hh七牛云:http://qiniu.1000ride.cn/build/3ZENTREE……_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度网盘:https://pan.baidu.com
indienova.com/game/payday-2-breakfast-in-tijuana-heist
PAYDAY 帮现在抵达了墨西哥的蒂华纳市,准备在黎明时分对警局发动一场突袭行动。……潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场单天劫案,发生的地点则位于墨西哥的蒂华纳市郊区
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37183
真的一点不夸张,这场面谁看了不迷糊! ……我之前加的那个龙之谷怀旧服玩家群,打版本更新那天起,消息就没断过,未读消息的小红点压根消不完,是真的消不完……说不定还有兄弟在那儿犯犹豫,担心这会儿回坑跟不上大伙儿的节奏,到头来还得又费肝又掏钱。别担心!
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
引擎的主线程对开发者而言完全可以看做是单线程执行,即便引擎底层可能对多核心多线程处理做了优化和封装,但在不使用Unity官方给出的……Current作为访问当前对象的属性,MoveNext方法依次枚举需要遍历的对象,而Reset方法则让索引重置为未访问状态……但必须始终记住的是,子线程内不可访问游戏对象或者组件以及相关方法,只用于处理数据或者逻辑,任何要与主线程发生关系的地方都必须进行回调和上下文切换
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
多段式;类格斗游戏;场景互动性高;效果多;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引……dota2数据驱动技能 https://developer.valvesoftware.com/wiki……/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven
版本:Early Access
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