咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核……不过让人非常舒服的是Fab资产审核非常友好,它在打回邮件中会给出详细的check list,标注出哪些地方不符合条件

望文爱生义-这游戏挺有意思的

indienova.com/steam/game/3477180

你可以获得一个对游戏内容没有任何实质性影响的老司机之黄的审核之剑,以作为对开发者的支持!

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

; } else { GlobalManager.Instance.ShowTipPanel('登录失败……审核流程最后就是审核流程了。……提交行政部门审核,包括开发者资质、游戏内容评审、游戏发布备案(这一流程涉及行政单位审核,有许多繁琐的介绍内容

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

tormoo:因为含有只穿内裤的海尔兄弟,我们的独立游戏被steam判为色情

indienova.com/u/tormoo/blogread/30966

不过对不了解中国国情的steam老外审核员而言,要理解这样的梗,难度较大,也很难向他们解释清楚

DogfightX:终于上线了,审核了好久

indienova.com/u/dogfightx/blogread/34096

也不能算是卡,相对而言审核严了不少,反复提了好几次问题,来来回回修改,不过好在每次都有详细的说明做为一个起名元素不敏感者

光电神兵(Laser Squad)

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神兵。发行日期:1988-12-31

G-MODE 档案:临时终电(G-Mode Archives 13: Rinji Shuuden)

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G-Mode Archives 13: Rinji Shūden, G-MODEアーカイブス13 臨時終,

电力太空站(Powerdrome)

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力太空站。发行日期:1988-12-31

Japanese Rail Sim 3D: Journey to Kyoto

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路線たび 叡山車編。发行日期:2015-08-06

版本:Early Access


总页数:50


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