Super Pickups

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发行:XS Games。发行日期:2007-11-15

蝴蝶冒险2(Butterfly 2)

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游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级的办法!弹开敌人取得优势!……多种不同的关卡:都需要平台游戏玩家动用逻辑技巧。40级挑战性关卡。……,她渴望挑战的新生活,期待着一次冒险

Virvier:《星际粉碎》Oculus版研发完成,正式发布

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时至今日,大河渔正式宣布,旗下《星际粉碎》已完成Oculus版本开发,并正式登陆Oculus平台。   ……时至今日,大河渔正式宣布,旗下《星际粉碎》已完成Oculus版本开发,并正式登陆Oculus平台。  ……,但经过研发团队一次次的尝试修正,找到了更好的解决办法

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

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“那主角技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌跺脚。”……这是个很优雅的设计!”“这样说来,只会跳跺脚也不成为限制啦,不同的小动物会对此作出不同的反应!……而按照设计师大人的安排,我们的主角会来到一个黑乎乎的山洞,等它经历重重磨炼出山的时候,就会学到破解这电力魔咒的办法

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

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“那主角技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌跺脚。”……这是个很优雅的设计!”“这样说来,只会跳跺脚也不成为限制啦,不同的小动物会对此作出不同的反应!……而按照设计师大人的安排,我们的主角会来到一个黑乎乎的山洞,等它经历重重磨炼出山的时候,就会学到破解这电力魔咒的办法

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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随着等级的提高,解锁更多技能、披挂、武器、珍玩、泡酒物,发现玩法的深度在不断加深,我可以很多种战斗套路来击败各种……策略深度的压力主要在“注意力”上,大部分人没办法持续全盘的关注所有模块,只能关注其中几个重点。……《黑神话》的不同套路需要关注的模块数量不同,比如用“禁字诀”就只需要关注基础攻击喝酒即可,相对简单

焚魂之梦(焚魂之梦)

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正好魔兽平台的最后一款 krz 大作完结了,于是来设计了这款游戏。……后记: 初衷是为自己设计的梦中的环境,明确了面相对象是自己的一款游戏.不少人感兴趣并向我提了很多的意见建议……,就算突然弃坑对自己来说也没啥特别的困扰

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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总而言之,这个名称确实会游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……也希望游戏发售后……变得很吃香吧~多说两句,英文名称本来想叫作《Ghostfeed》,结果被指出语法含义问题……之后再考虑上线其他平台和硬件

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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因为不同的小说是不同的套路的!……人类异族妹子恋爱的故事有没有套路?有的。青春校园小说有没有套路?……首先,笔者想表达的是,固定橙光这个平台有诸多的缺点,平台的运营方面有很多问题,但是橙光游戏出现了许多模仿者

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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来个靠谱持久的程序猿一起做啊,有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网展示……(搜索设计师JKLLINhttp://www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面卡哇伊……(就是透视人体不准的意思),擅长装饰风格,当然也能学习其他的风格~不会用手绘板,手绘多是水彩(自学)

版本:Early Access


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