RLChess

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RLChess 是一策略棋盘游戏,将经典国际象棋与互动派对游戏元素相结合。……简介RLChess 是个在传统国际象棋基础融合策略和派对游戏元素的自制象棋游戏。……优雅的大理石艺术风格: 游戏采用光滑的大理石外观,使经典的国际象棋游戏看起来更加新鲜和视觉吸引人

国际指定怪异 124 号:东京废村(U.D.E. No.124 Tokyo Ghost Village)

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国际指定怪异 124 号:东京废村,是一特殊部队歼灭战的恐怖、四人切换操作动作游戏。……,并且总体上升级。……在夺回“废村”囚禁的战斗力的同时,用特殊炸弹摧毁怪异的根据地东京。“东京水葬行动”开始

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

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2.通信技术是越来越发达的,网络速度会更快,流量会更便宜。……却无意中暗示即将来到的新时代将会具有的特点:更弱智的游戏,更多的玩家,更多的流量。……对于一个更有理想的开发者而言,他就必须搞清楚两个事情:要怎么把游戏做的简约而不简单?

Hentai NetWalk

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Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……操作指引胜利条件:您需要把所有的设备都连接到网络上

电力太空站(Powerdrome)

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力太空站。发行日期:1988-12-31。……路段的阴影标志着是否会出现转角或俯冲的情况。……在一些赛道上下雨,就必须进站换车

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义那我要怎么roll它?……parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算,实际就是

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……当时公司正在做一个新项目的立项,立项会议开了无数次,负责立项的项目经理也提案数个,但一次次无情的否决……创新本来就意味着建立在已被市场验证的基础,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的

节奏摩托(BeatMotor)

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这是一小体量的独立游戏,在音乐游戏这一品类中进行了创新,拓展出一种全新的玩法。……当我开始考虑音乐游戏的时候,我发现我所见的音乐游戏全都要求玩家在特定的时间节点上给出特定的行为,自由度很低……进而我在想,可不可以做一个音乐游戏,在特定的时间节点,由玩家自行决定给出哪一种行为,从而极大地扩展音乐游戏的自由度

反乌托邦(Dystopia)

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玩家将会沉浸在无尽的行动战斗中,无论玩家是利用最新的军事装备把自己武装到牙齿,还是成为一个令人胆颤的反射网络水手渗透到网络空间的节点……Dystopia 团队集合一批有奉献精神和才华的玩家,制作出了这么一内容丰富有趣的多人联机游戏。……Dystopia 绘制庞克主题风格,并实现多年游戏经历所衍生的想法

小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

到第三关这种复杂程度的时候,玩家需要记很多之前走过的路线,对玩家很是一种考验,所以这算得上一不错的游戏……算法关键字是上下界网络流和最小路径覆盖。……刚才这个网站的主机DDOS攻击,233

版本:Early Access


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