随机性与游戏设计

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给出的应该永远都只是随机的扰动信息。……这通常被视为一游戏策略“深度足够”的优秀品质。我们要怎么做才能实现那种深度呢?……否则他们怎么会把钱投进去呢?从古代的宗教迷信(众神对我发怒!)

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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,这跟一名字是把“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……你赐予永生!好吧,我是指你仅存的部分获得了永生。在恶魔吞噬你之后,你剩下的部分也不多了。……如果你想找回自己的身体,你就得杀掉一些恶魔……事实,是很多恶魔

IsoChess 国际象棋(IsoChess)

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IsoChess 是一简单的国际象棋游戏,无论是新手还是有经验的玩家都可以玩。 和电脑对战练习!……有游戏的付费副本,您就可以创建游戏和其他玩家或者 Steam 的任意一个玩家进行对抗!……即使您无法上网,也可以随身携带国际象棋

RLChess

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RLChess 是一策略棋盘游戏,将经典国际象棋与互动派对游戏元素相结合。……简介RLChess 是个在传统国际象棋基础融合策略和派对游戏元素的自制象棋游戏。……优雅的大理石艺术风格: 游戏采用光滑的大理石外观,使经典的国际象棋游戏看起来更加新鲜和视觉吸引人

国际指定怪异 124 号:东京废村(U.D.E. No.124 Tokyo Ghost Village)

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国际指定怪异 124 号:东京废村,是一特殊部队歼灭战的恐怖、四人切换操作动作游戏。……,并且总体上升级。……在夺回“废村”囚禁的战斗力的同时,用特殊炸弹摧毁怪异的根据地东京。“东京水葬行动”开始

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

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2.通信技术是越来越发达的,网络速度会更快,流量会更便宜。……却无意中暗示即将来到的新时代将会具有的特点:更弱智的游戏,更多的玩家,更多的流量。……对于一个更有理想的开发者而言,他就必须搞清楚两个事情:要怎么把游戏做的简约而不简单?

Hentai NetWalk

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Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……Hentai NetWalk是一款网络建设逻辑游戏,您需要做的是把所有的设备都连接到网络上。……操作指引胜利条件:您需要把所有的设备都连接到网络上

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义那我要怎么roll它?……parseInt(Math.random()* .length ); 这样就完成了概率的运算,实际就是

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……当时公司正在做一个新项目的立项,立项会议开了无数次,负责立项的项目经理也提案数个,但一次次无情的否决……创新本来就意味着建立在已被市场验证的基础,没有什么数据是值得参考的,对是否执行某个方向来说也是比较主观的

节奏摩托(BeatMotor)

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这是一小体量的独立游戏,在音乐游戏这一品类中进行了创新,拓展出一种全新的玩法。……当我开始考虑音乐游戏的时候,我发现我所见的音乐游戏全都要求玩家在特定的时间节点上给出特定的行为,自由度很低……进而我在想,可不可以做一个音乐游戏,在特定的时间节点,由玩家自行决定给出哪一种行为,从而极大地扩展音乐游戏的自由度

版本:Early Access


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