indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
站了不知道多久,桥上已经没有行人了,我还呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……她很美,感觉白雪都在为她衬托她的美丽。我看呆了,从没用被一个人这么的迷住,但是我真的被迷住了。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧
indienova.com/u/skyxenzo/blogread/31097
网络环境正常的情况下,steamlink可以显示输入延迟大概在25ms左右,显示串流延迟是1ms。……基本就不存在延迟问题。再说了,就steamlink的帧数,纠结那一点点的延迟没啥意义。……游戏性,虎牙远程游戏的整体设计更贴合游戏,按键操控和低延迟更适合游戏体验
indienova.com/game/mega-man-battle-network-6-cybeast-gregar
ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ。发行日期:2005-11-23
indienova.com/game/mega-man-battle-network-6-cybeast-falzar
ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー。发行日期:2005-11-23
indienova.com/game/densha-de-go-nagoya-tetsudou-hen
Nagoya Railroad, SIMPLE1500シリーズ Vol. 102 THE 電車運転手~……電車でGO!
indienova.com/game/dragon-ball-sparking-zero
七龍珠 電光炸裂!Zero, 七龙珠 电光炸裂!……ZERO, 七龍珠 電光炸裂!ZERO。发行日期:2024-10-07。“七龙珠 电光炸裂!
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的被调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求被处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
indienova.com/groups/post/101354
这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的被调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求被处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
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这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的被调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求被处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
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