懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景在懒人修仙发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

偿还巨额债务的最后期限日渐接近,艾妮希雅必须想办法解决这个问题。她会怎么去赚取这笔巨款?……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然有重重解谜团。……如果你达成了,那么也有可继承数据的二周目在等着你,你可以尝试各种赚钱方法,同时保留所有状态数值

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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偿还巨额债务的最后期限日渐接近,艾妮希雅必须想办法解决这个问题。她会怎么去赚取这笔巨款?……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然有重重解谜团。……如果你达成了,那么也有可继承数据的二周目在等着你,你可以尝试各种赚钱方法,同时保留所有状态数值

Unity I18N 小探

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最简单的情况是复数的处理。……在中文中复数很少会导致一个名词发生变化,然而在英语等语言里,复数往往会导致名词发生变动,而在一些语言里甚至一个两个三个和复数个都对应着不同的形式……然而名词的复数只是这个问题下最简单的一种情况

灵感搅拌机 # 03

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twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办……视频演示非最终成品,音效暂调整

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4475

我們來還會釋出更多角色技能效果,也請保持關! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam

卡牌城镇(Cardboard Town)

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🏙️ 《卡牌城镇》特色: 各种各样的建造卡让你的城市拔地而起使用行动卡解决随机事件,调整你的卡牌完成任务卡……《卡牌城镇》将会在4月发售,一定要把游戏加入愿望,关注我们的 推特 ,这样你就不会错过!……你使用 金钱放置建造卡控制好你的数据;电、水、环境和 安全

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102764

这一期视频之后,测试中发现三攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

这一期视频之后,测试中发现三攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案有多大不同!(转发自:原日志地址)

小组帖子:six angles 骑士铁十字章 鉴赏

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发起:OTAKU牧师 erufu: 消灭0复 OTAKU牧师: @erufu#1 消灭1复 CrapTears……估计一干就是一天

版本:Early Access


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