indienova.com/groups/post/103807
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/groups/post/103801
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/u/patrickmi/blogread/35148
当然,如果仅仅只给出三种构筑方向明显无法支撑足够的玩法深度。……局内的关卡设计在游戏中,关卡被切分成了小盲注——大盲注——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……挑战循环模型:通过对系统的拆解,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照单全抄
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,而卡牌在到最左方會被消除,專注點數/卡牌/構思/回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴……再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快,同時更快累加至於第二列的那四張主牌,是預防有解不掉的構思塞的爆肝時間一樣先抓但這次我們不暴力
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34393
宜 打开Steam,把《Messy Up》加入愿望单! 请添加愿望单!
indienova.com/u/oncle/blogread/3166
scene=1&srcid=0708zipPsJA1DByTfpBPqbez#rd虚幻引擎官方每周更新教学视频……我们在在 B 站(bilibili)上开了频道,并将陆续更新虚幻引擎官方教学与作品集。……目前已经登录 B 站的视频播单包括虚幻引擎中文基础视频教学(持续更新中)使用 Sequencer 制作动画
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33319
届时在Steam页面可以直接获取Demo版.demo版本将会持续作为测试分支更新至正式版发行.……届时在Steam页面可以直接获取Demo版.demo版本将会持续作为测试分支更新至正式版发行.预计实现以下动画被提起动态被提起静态从上向右爬从上向左爬爬起向右爬起向左从右边爬从左边爬呼吸摸头爬行向右爬行向左下蹲下落向左下落向右走路向右走路向左无聊睡觉其他的饼敬请期待后续更新……感兴趣可以添加个愿望单等待8月份发布或者玩玩demo(抢先体验)版尝尝鲜,demo会持续更新开源项目地址
indienova.com/u/astray/blogread/37146
2.今天debug,发现自己对单例的理解竟然是不完善的,简直了。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是单例,log输出当然会有问题,因为我输出的是单例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/steam/game/1492780
金属整体式多维数据集包含一个隐藏的,神秘的力量。职能:您可以使用控制器与VR空间中自由移动。……游戏说明:1)找到金属坝段位于森林中的某处2)外观为金属单块立方体是在地面上的某处 - 森林是无限宽
版本:Early Access
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