indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4473
影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,未來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關注!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/29011
美术出身的人个人单机游戏制作其实还比较容易,但是学习MySQL,连接阿里云这些还是有点麻烦的;最近好歹连上了,数据同步还是比较折腾
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
而对战的过程常常互有胜负,在没有数据统计的前提下,谁更厉害这件事,就成了吹嘘切屏和APM。……天然的缺陷如果以单一技术的身份在职场待得够久,一定会跟我一样有一个疑惑:产品经理为什么提需求的时候,不能动一动他的猪脑子……如果想依靠单独的设计文档解决开发,如何同时解决设计与机制的表述?
indienova.com/u/ewangame/blogread/29542
其一,是死于他乡的克兰姆斯之王;其二,是造月失败的赎罪之人;其三,是献出自我的洛斯特女王;然后夺回方舟…………一切都怎么了?秩序从未如此脆弱,在混沌的侵袭下,时空都已扭曲。……无论多么强大的敌人,多么复杂的招式,都能在一次次的对招中找到破绽,直取要害
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
在未暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/steam/game/1357960
原創的武俠劇情,傳統的戰棋玩法,自由的培養角色,遊玩過程中會陸續遇到加入的新夥伴,一起幫助玩家達成邪不勝正的王道理念……武功招式、內外攻防目前的設定,武功上並未加入屬性制衡,未來會採取武功屬性的制衡差異。……屬性提升、自由培養★ 在遊戲中玩家可以利用戰場獲取的銀兩,到山海濤戰前準備內的練武屋,並以銀兩換取提升各角色等級
indienova.com/game/xia-ke-ying-xiong-zhuan-3--game
东南沿海有清风庄,长江北岸则以丐帮为众,王船会次之,其余各大小门派有钱出钱、有力出力…… 不过、为了一己之私……,苟分取容,勾结奸人,叛党背国亦有所在,于是当有英雄豪杰出于乱世之中…… 介绍来自:https://bgm.tv
indienova.com/steam/game/3483190
这些现象包括但不限于:外星生物活动、跨维度裂隙、精神感染体、非人类实体、古代遗物觉醒、以及未授权的超自然科技试验……FBA以极端保密、迅速行动、成果不留痕迹著称,其座右铭是:“不解释、不记录、不留下。”……任务期间将同步最新战术数据库与装备系统。“保持冷静、维持稳定、清除异象。”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)