iFAction游戏制作工具(iFAction Game Maker)

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开放自定义Mod脚本,让你的精彩创意可以在此实现!有游戏梦想却不知道该如何实现?……;飞机大战、解谜推理、防游戏、农场经营……你能想到的创意,都能实现!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

进击的哥布林(进击的哥布林)

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盖伦蒂斯大陆上的哥林潜伏了一万年,在准备他们的复仇,人类与精灵同盟的最后希望已经被打破,大陆将再一次遭遇危机……我们不会制作相关DLC,会直接更新这款游戏。……哥林种类繁多,见证这个可怕的生物如何肆虐大陆。兵种科技树,可以不断提升你的部队作战能力

玩派:游戏鉴赏家:发泄解压3D独立游戏《破坏艺术家》Art of Destruction玩派PlaySect试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/30329

可以运用想象建造你的城市然后观察各种灾难对建筑的影响。……支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图。……视频测试机配置: 内存: DDR4 16 GB 显卡: AMD RX Vega 56 8GB处理器:

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱。……当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

逊狼:【游戏航时机】超级阈界 Superliminal - 早期游戏创意与设计

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我们是来自宾夕法尼亚州匹兹堡的 Pillow Castle Games。……:我们的健康和福利(别问游戏)我们还将在周四晚上的英特尔大学展会和周五下午的实验性游戏研讨会上发表演讲……15年09月16日制作进度更新视频,可以见到成品游戏中“诊所”的雏形。只是一个小小的更新

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

堡垒:猎鹰战纪 - 疯狂默多克(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Mad Lector)

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解锁疯狂默多克 丧尽天良的曼瑟-莱克特将带着 3 个古怪但有用的发明来找你: - 永恒电池 "独特建筑……- 末日弧:用弧形和分裂的闪电攻击轰击敌人,最多可攻击 8 个目标!……- 古老的震荡之枪: 疯狂的莱克特重新制作了这种古老的武器,这样您就可以从测量仪上的升级炮塔发动闪电攻击

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/11510

但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

Head To Hell: Olden Days

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

版本:Early Access


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