Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

沉寂的先知者:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

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《西门立志》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……想来也是,这部被誉为“红楼梦祖宗”的名著小说本就有着深刻的故事内涵,再怎么也不至于被武断地认定为“低俗……感兴趣的朋友们可以去steam上加个愿望~

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

身体内的危险(Danger in Body)

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每一合都是一场史诗般的战斗,敌人的攻击越来越具有挑战性。……每一波新的病毒袭击都会带来的挑战和障碍,考验你快速思考和适应困境的能力

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……恰逢毕业,在马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

中国游戏口述史系列04——《赤壁》往事,刘刚、李波先生访谈

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:双层迷雾是游戏地图探查时有一层黑色迷雾,探查以后,在超出单位视野的部分还会笼罩一层暗色遮罩,只能显示地形而无法显示其他信息……行己:咱们当时在《War2》的基础上做了很多改动,会不会导致游戏的平衡性出现问题?……刘老师:我印象比较深的事情是我们特别正式的讨论过一次上班能不能玩游戏

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……经过多次尝试,这里必然会导致窗口的标题栏消失,而加上标题栏,就会导致透明效果失效。……实现颜色剔除来解决问题

PatheaGames:《波西亚时光》V7.0更新,世界首富造访波西亚

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还好,感谢Unity官方解决了这个BUG,在的引擎中,玩家在游戏中任意按各种常用的Windows状态下的……Ctrl和Shift组合键,均不会再出现因为输入法切换出来而导致玩家角色不能移动的状态了。……怎么样,厉不厉害?家具染色这是一个让我们觉得很开心的特性

One more try to One more turn——Cultist Simulator 的笔记

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”,“铁路还有3合”,“1合之后要出一个士兵”。……这种设计本身并不能额外的产出什么的东西,设计者给与多少,玩游戏的人就获得多少。……我把 Passion 放到放到 Study 里面会怎么样?

版本:Early Access


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