幸运的路奇:《恋爱与推理》从新开始的开发日记

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但是真心感觉UI不成风格是个问题,该怎么解决才好呢?另外将游戏录成了Gif 试试看能不能看……

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:65%】

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影片中包含冰凍、火焰與閃電三種屬性的劍類技能施放畫面,技能效果尚在製作及優化中,來還會釋出更多角色的技能效果……,請玩家們持續關

木华:孤影剑客项目技术整理

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受伤动画要简短,否则会导致角色长时间处于不可控状态。……状态是互斥的,意思是没一个状态的动画播完,不能播下一个状态动画。否则,角色无法操控。……次攻击力高。第二个迅捷,魔法攻击很强。2、Ai实现下面说说这个游戏最终AI的实现

沉寂的先知者:【西门立志传】我被美女包围了——古风像素版

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《西门立志》是由梦辰游戏制作、首款金瓶梅+水浒题材、具备多条故事线索的剧情养成管理模拟游戏。……想来也是,这部被誉为“红楼梦祖宗”的名著小说本就有着深刻的故事内涵,再怎么也不至于被武断地认定为“低俗……感兴趣的朋友们可以去steam上加个愿望~

身体内的危险(Danger in Body)

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每一合都是一场史诗般的战斗,敌人的攻击越来越具有挑战性。……每一波新的病毒袭击都会带来的挑战和障碍,考验你快速思考和适应困境的能力

orochi2k:开发日志#218,我们心中的路西法, 第4部分

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他们有小丑,有蝙蝠侠,还有皮卡丘。光看上面这张图,你就能发现他们怎么把示威游行玩成了漫展了。……比如,如果你没有弹药了的话,就需要花费一合切换到别的武器来继续战斗。……导致你丧失了普通的近战攻击能力。本周,这些问题都被解决了!

Never Split the Party: Revenge of the Countess

indienova.com/steam/game/1307470

蝙蝠群集结而来,针弹炸弹爆炸时针雨落下,被消灭后会分裂的蛇,伪装成宝箱伏击的模仿怪,正面攻击无效的盾卫兵……在赌博房间里一夜暴富或一无所有,在突袭房与队友合作抵御敌人次。(全队共享!)……外观 - 想换个新造型吗?用史诗般的服饰和发型焕新形象

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……经过多次尝试,这里必然会导致窗口的标题栏消失,而加上标题栏,就会导致透明效果失效。……实现颜色剔除来解决问题

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么办呢?……恰逢毕业,在马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

中国游戏口述史系列04——《赤壁》往事,刘刚、李波先生访谈

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-04-liugang-libo/

:双层迷雾是游戏地图探查时有一层黑色迷雾,探查以后,在超出单位视野的部分还会笼罩一层暗色遮罩,只能显示地形而无法显示其他信息……行己:咱们当时在《War2》的基础上做了很多改动,会不会导致游戏的平衡性出现问题?……刘老师:我印象比较深的事情是我们特别正式的讨论过一次上班能不能玩游戏

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