游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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1995:《Doom》在超任发售公认为第一人称射击游戏(FPS)鼻祖的《毁灭战士(Doom)》在……则是真正的 3D 游戏,并且引领了新的潮流),但是游戏带来的视觉冲击和刺激感深深的吸引大量的玩家。……TGA 的最佳动作游戏大奖,开启 Doom 在世代的旅程

方块战记(Legend Square)

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开发:日食网络 solar eclipse studio。……这是一结合魔方旋转的战棋游戏,玩家可以通过旋转改变自己的地形,利用的你聪明才智得到最佳的攻击环境,……甚至通过旋转魔方,把两个地形的道路连通,走到的魔方对敌人进行攻击

压力冲击波(RAM Pressure)

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RAM Pressure是一故事驱动型的多人战术游戏,结合XCOM的回合制战斗和深厚、坚实的科幻场景……RAM Pressure是一故事驱动型的多人战术游戏,结合XCOM的回合制战斗和深厚、坚实的科幻场景……在一次穿越我们太阳系的陨石风暴中,外星舰队的碎片落到了地球——包括受损的飞船和太空基地碎片……古代银河战争摧毁的外星舰队的残骸

高果糖(High Fructose)

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节奏飞快的半开放式 Roguelite FPS。……斩、砸、炸,冲破一又一波被诅咒的果兽,净化吞噬的土地。……每局都有的路线、高度差和战斗空间

开关(Panic!)

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一种病毒感染世界的计算机网络,影响了地球所有的电子设备。不过,一个名为“恐慌!”……的特殊程序设计用来对抗病毒的影响,并使网络恢复到工作状态。……你将扮演“男孩 Slap”和他的伙伴“狗狗 Stick”,开始修复网络

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

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如果是2D游戏的话,也许很自然地会用直线连接,然后弄一个类似网络的东西,然后就可以随便给出两点来寻找路径……这样的话,加入一个地点的成本就算不是1也只会是一个很小的常数,特别是如果我预先计划留好了岔路口作为网络中的一个节点……我只需要在我改了路径之后添加在这里,然后按Refresh,以及在游戏开始的时候也调用一下Refresh,就可以得到我想要的网络了

雪花纹身(Snowflake Tattoo)

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《雪花纹身》是一风格十分独特的游戏作品,来自英国的开发者希望将最简单的游戏理念和想象力传达给每一位玩家……游戏使用了黑色(Neo-noir)探索风格为玩家展现游戏中独具魅力的角色与剧情,与前作《缉毒飞警》……这就是属于你的生活;为了寻找失踪的妹妹,你不得不在名为“概念空间”的贸易网络中穿梭。你会怎么做呢?

英勇突袭(Heroic Assault)

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英勇突袭是一设定在幻想世界中的倒置塔防策略游戏。……释放你的军队一接一,直到防御压倒。……提升你的军队使用元进程系统,在完成一个级别时解锁单位并提高其统计数据

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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现在的网络包装在逻辑层下面。……再接下来,编辑器这边就是要实现的卡牌模版(`CardTmpl V2`),按现在的设计,只要实现卡牌模版……,后续编辑器基本就能自给自足,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用

尴尬的电台

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目前大部分的网络电台节目,只考虑受众需求,做出最棒的内容,努力扩大传播性和精准性。……相较纸媒,至少有声线和BGM。其最大特征体现在内容——更加自由,更加多元化。……那怎么搬到网上,podcast就变成小众媒体呢?它依旧比文字更灵动,比视频更便捷

版本:Early Access


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