indienova.com/game/magic-scroll-tactics
开发:オートリ電子, オートリ電子。……发行:オートリ電子, Gamera Game, Mediascape, オートリ電子。……树型技能系统 使用升级时获得的点数,可以习得或者强化技能。 每一个职业都有自己独特的技能树
indienova.com/steam/game/4181740
,可能包含联机内容 注:联机功能将根据开发实际情况评估是否保留。……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 注:创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留。……,每个地块存在多种不同的树可以获得对应的木头.包含多阶段木头处理流程,比如作为燃料燃烧等.2.矿城系统
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
作为游戏开发者的程序员或是策划在引擎里部署音频部分工作时常会遇到,有的音频文件听起来声音太大或是太小,……那么为什么要做响度呢?什么是响度?如何做游戏响度标准化呢?……如果是MAC系统建议用自带的iTunes即可
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova
版本:Early Access
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