塔防传承(Towers Heritage)

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你是否梦想过一复古风塔防,可以与好友并肩作战,同时自由打造专属防御塔,创造前所未有的战术玩法?……面对一又一的敌人,合理布局防御塔,或精心构建一座毁灭性迷宫,粉碎敌军的进攻!……- 与机器进行单人模式对战。 想换个视角?化身入侵者,向敌人发起进攻!扩张自己的王国

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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James:未知的恐慌,不知道下一个尝试能不能成?如果做不成,团队会解散,小伙伴们可能就要离开。……创业太孤独,招不到,融不到钱,连 BP 都不会写,都要一点点学,各种朋友请教经验。……爆品不依赖偶然,不依赖运气,这些都是不确定的

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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不好意思我真没想象这么一游戏产品能有什么卖点。。。……除非是个换皮,图一快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……丝缘: @奶牛急急#1 说的不能太好 奶牛急急: @丝缘#2 共勉

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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Final Days国庆假期第二,继续杀僵尸,不过换一种风格。……先介绍游戏背景:故事发生在人类生存战争的最后几天,肮脏的战争导致人类产生了变异,大部分人口沦陷,血肉产生无尽的欲望……,最多支持16在线联机

风流公子romantic young man

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之生命短暂,或穷其一生,亦不可窥武学之真谛,唯集百家之长,星移斗转,还施彼身,方可出其不意,克敌制胜……江北富商王家的掌舵,有着丰厚的家财。与慕容家交情匪浅,慕容飞英甚是疼爱。……王香雪的独生女,心地善良,慕容飞英有着特殊的情愫

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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2.在《游戏脑的恐怖》中“α”和“β”的解释相对粗浅,与科学意义上的α和β有所偏差。……事实上我们不能奢望所有游戏都饱含积极意义,但至少大部分游戏都并非旨在绑架玩家的时间。……一游戏承载何种内容作为消费者无力左右,但最终选择权无疑在自己手中

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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在《游戏脑的恐怖》中“α”和“β”的解释相对粗浅,与科学意义上的α和β有所偏差。……事实上我们不能奢望所有游戏都饱含积极意义,但至少大部分游戏都并非旨在绑架玩家的时间。……一游戏承载何种内容作为消费者无力左右,但最终选择权无疑在自己手中

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可这是一养成游戏,剧情完全可以再开放一些,再多一点(哪怕流水账)才(4年的时间足以发生许多事),放松对时间和数值的要求……这样一来,我们培养的还是“”吗?……唯一可惜的地方是,在游戏被黑成”电子海洛因“的那个时代,仍有许多人热爱游戏,做出好游戏来,他们如今在何方

四常:剖开() No.7

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排斥着身边释放的善意,转学进去遭到同学排挤,用石头砸伤自己,来逃离陌生的环境。……很抱歉没能陪着你长大,只能让童年时走丢的我在这片空间里陪你走过这短暂的时光,希望你能拾起对生活的勇气,其他人的善意……通過這部影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部影。”

移动堡垒(Survival Machine)

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《Survival Machine》是一合作第三称生存冒险游戏,背景设定在充满活力、形态各异的场景中……驾驭着巨型机器去探索变化无常的世界,你来说,这机器既是一座堡垒,又是家园和交通工具。……保持燃料够机器运转,多几份蓝图制作和开发新的功能改进,以此提高旅途中生存的几率

版本:Early Access


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