indienova.com/groups/post/29808
一开始的时候我也特别不能接受,怎么都这样,下班的点是几点啊?……我一开始进去的时候不停的问,到底是几点下班?怎么还没有人回去?是我记错了吗?……大家都特别亢奋,我一开始不能理解
indienova.com/groups/post/99537
变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽的……另外再推荐个网站,https://www.arthome163.com/可以在这个网站里找些自己需要的……,观望的人可以看看我的作品能不能赚钱(希望能,不过话说回来现在尝试也不花钱,等我不如自己体会),时间多的可以现在就研究
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……PVE游戏里,装备驱动型游戏又只玩过怪猎,构思了很久都觉得不怎么好玩,想找更多游戏参考一下。……总结一下我大概就是喜欢轻松爽快但是游戏节奏不能太快,画风明亮,容易获得成长感或者成就感的游戏,不喜欢黑暗废土环境让人绷紧神经节奏紧张的游戏
indienova.com/u/patheagames/blogread/4849
今天就让我来为大家一一解答。这一切的一切都要从330年前说起。……在后面的故事情节中,我们还会安排两位来自杜沃斯的军官来到波西亚小镇,那他们到底来波西亚小镇有什么目的呢……这部分内容由于时间关系,我就将他们留到下期再介绍了
indienova.com/groups/post/862
tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11……reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击就电击,为了孩子,不能怕痛!
indienova.com/steam/game/2656930
主要特点- 在令人兴奋的旅程中探索风景优美的世界- 解开谜题,收集隐藏的记忆 - 体验波比的人生故事,……我负责编程、游戏设计和故事编写,而我的孩子们则帮助我测试游戏玩法。……游戏中使用的所有照片均来自 Pixabay、Pexels 和 Unsplash 等网站,免版税
indienova.com/groups/post/101821
很多人是自己一边学习,一边开发,有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……现在,诚邀对“休闲游戏”感兴趣的小伙伴,不管策划也好,美术也好,程序也好,音乐/音效也好(游戏永远不能没有音乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)