《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

indienova.com/indie-game-development/why-do-we-love-games/

当我们用这四点评价或设计一游戏时,也许可以问问以下几个问题:游戏系统应该如何引导用户?……例如在一 RPG 游戏中,告诉用户不同的技能各有什么作用即可,不同技能之间如何搭配,就应该交给用户去探索学习……当然,解谜类游戏有些不同,它们的解决方法通常是给出线索来引导用户继续玩下去

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

光田康典,到底应该如何实现。 光田康典,到底应该如何实现。……从这个角度来看, 光田康典,到底应该如何实现。……既然如何, 既然如何, 光田康典,到底应该如何实现

消除冒险(Match Ventures)

indienova.com/game/match-ventures

穿越巨大的关卡并克服数十个障碍,同时在深处搜索有价值的物品,以帮助重建被黑暗巨龙大师 Dragor 蹂躏的城堡……击退敌人、探索洞穴和解决谜题,所有这一切都在您的盟友妖精芬利和他的矮人同伴的帮助下完成

扎纳之影(Shadows of Zana)

indienova.com/steam/game/2507000

进入自然领域,这里现在已被黑暗记忆侵蚀,揭开吞噬阴影和女王失踪背后的谜团。……特点在颜色模式和阴影模式之间切换,以探索游戏世界并解决平台谜题。探索俯视世界地图

无尽之塔

indienova.com/g/wujinzhita

英雄们应该如何挣脱这束缚,找回失去的力量!!!……游戏特色:160个各具特色的职业,40位性格迥异的英雄45个完全不同的副本,各式怪物层出穷特殊的轮回系统

最后的防线(Last Stand: Defense)

indienova.com/game/last-stand-defense--game

《最后的防线》是一塔防主题的类 Rouge 游戏。……玩家需要通过建设基地、搭配天赋以及对战时的精细操作来抵御一又一的敌人。……在战斗过程中,如何合理使用地形、如何分配有限的资源、如何选择兵种以及如何搭配天赋从而能够发挥出最大的战斗力

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄,这过程也可谓是一三折……,但能力毕竟有限大家也不要太高期望,最后不管如何唯一的希望就是产品能够上线

NARUTO X BORUTO 火影忍者 终极风暴羁绊 DLC包2(NBUNSC - DLC Pack 2)

indienova.com/steam/game/2171327

■内容 ‧可操控角色 大筒木一式 ‧服装 宇智佐助(穿越时空) 漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12……■内容‧可操控角色大筒木一式 ‧服装宇智佐助(穿越时空)漩涡博人(穿越时空) ‧对战语音 12种‧忍识卡图片……5种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

虚幻之轨迹:赌上最强之名,30猎兵被迫不断进化(UnrealNoKiseki)

indienova.com/g/UnrealNoKiseki

《虚幻之轨迹:上最强之名,30猎兵被迫不断进化》是一发生在架空幻想大陆上的回合制轻度肉鸽类游戏

Bat Hotel

indienova.com/steam/game/1031130

蝙蝠旅店,一轻松休闲的游戏,让您的手指活动起来,挑战反应力,并得到一定放松。……蝙蝠旅店是一休闲游戏,带有敏捷性和角色扮演的元素。观察并发现不同敌人和陷阱的移动模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)