indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
这周成果回顾上周开发日志的目标:育成系统:实现基本逻辑,接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制……这周完善了育成系统里面的逻辑,现在育成系统已经接入数据,能够做实际上的操作了,和探险系统已经联通。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合制,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素
indienova.com/steam/game/398030
“這個遊戲是真正的複古,你的電視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……Kevin 字幕走壞了 “這個遊戲的顯示分辨率太低了,我現在年輕了20歲”——聖誕老人 “弗蘭西斯,別玩電子遊戲了
indienova.com/steam/game/3322710
強力な武器でドラゴンに反撃し、クレーンを使った電撃攻撃で大ダメージを狙え!……クレーンで吊るされた餌にドラゴンを誘導し、電撃を放って大ダメージを与えるイベントもあり、緊張感と爽快感
indienova.com/game/maze-craze--1
mazeCraze.exe, 解謎大師:觸電迷宮, 謎解きの達人:電流イライラ棒迷宮
indienova.com/u/monad/blogread/11979
线索会有多种误导,很容易就被波洛欺负了。缺陷:A.第一次制作,数据处理上非常慢。……43星云让我过来管理一个学校的课外兴趣班,虽然该兴趣班位于人类文明数据库的学校教育的分校仓库的旧时代文化保存所……人类文明通过这些数据作为聊天室保留下来
indienova.com/steam/game/3166010
不给糖就捣蛋 ? 用这个船员服装多样化礼包套装来打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……🎃 糖豆们,不给糖就捣蛋! 🎃准备穿上你最华丽的恐怖主题服装,参加超精彩的当季骷髅庆典吧
indienova.com/game/haken-wo-nigire-47-todoufuken-taisen
財政難と戦争の波に飲まれて消えていくか、それとも日本を制するかは、県知事である君の手にかかっている!……◆電力電力は重要な戦略資源だ。不足すると経済が麻痺し、財政破綻に直結する。……東京都のように規模に見合った発電所を備えていない県は、他県から融通してもらうか、併合するなりして電力を
indienova.com/game/pure-electric-love-look-at-my-eyes-moe-yamauchi--game
純・電愛「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。开发:DORASU。发行:DORASU
indienova.com/steam/game/2284410
开发:路地裏電脳研究所
indienova.com/game/keitai-denjuu-telefang-power-version
while he is there.Keitai Denjuu Telefang (Japanese: 携帯電獣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)