芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

挑了一张比较像岛屿的深度贴图,(注意:最好符合“完全俯视”、“轮廓形完整”这两个要求),放入到photoshop中进行处理……深度贴图拖入,高度改为126,使用【xs height】指令将其转为体素。……使用【xs flood x】(x取2)填充水体,进渲染窗口改水体材质为glass

莫比乌斯的封印

indienova.com/steam/game/2808280

《莫比乌斯的封印》是一国产悬疑推理AVG游戏,作为玩家你会以主角夏达的视角,参与到一起离奇惊险又骇人听闻的杀人事件中去……《莫比乌斯的封印》是一国产悬疑AVG游戏。……:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!

小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/groups/post/1009

我们生活都会接收到不同的,但是只会做出信息的处理,假设你是一个细胞,或者一个最基础的物体,这个物体以吸收不同的的能量生存……一直到下午总流程还算是顺利的开展,我和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击碰到到障碍物后的扩散……体验到一游戏的诞生经历的过程是非常的不容易,每一个制作人的辛苦付出才有我们获得有游戏中体验的乐趣

咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

indienova.com/u/coffca/blogread/37662

C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核

本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0916-0922-part-3/

第二部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……:2024/09/19(中文支持)《艾诺亚:失落之歌》这款类魂角色扮演动作游戏的背景设在阳光明媚的美丽世界……喜欢的朋友请加入愿望支持我们!

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

indienova.com/u/longtime/blogread/36631

——这很完美的解决了问题,只不过增加了一点工作量。……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?

超级哨兵(Hyper Sentinel)

indienova.com/game/hyper-sentinel

值得一是游戏的玩法并非一直线的闯关,而是要守护基地以免敌人的入侵

你幺舅子:亲自踩坑,关于steam游戏审核的一些新手建议!关于是否被锁区的建议~!!做文字恋爱游戏的新手必看!

indienova.com/u/gameuncle/blogread/26067

提交8次审核被都被要求加上“只限成人”标签!这意味着我的游戏会被锁区! 不废话,直接说...……文字类游戏审核很严格了!商店页面:提交审核的时候,不要勾选只限成人标签!……还是过不了

会员:hzy xs

indienova.com/u/st-76561198364146469

Steam:hzy xs

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633

在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)