核心防御(PolyCore Defense)

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PolyCore Defense 是一经典的塔防游戏,它的关键在于正确的决策。……发挥你的想象力,建立一条有效的防线,抵御一又一难度增加的敌人。从你的武器库中挑选和放置炮塔。……- 具有不同效果的各种敌人- steam 成就- 具有挑战性的地图- 在损失任何健康的情况下完成地图

十位灵魂(The Ten Soul)

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随着时间流逝会有一又一越来越强的怪物袭击,无处可逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性……游戏介绍:你水晶召唤于此处,一又一的敌人会不断袭击水晶,通过不断的战斗中提升自己的力量,与越来越强大的敌人战斗……游戏特色:战斗系统:玩家攻击有近战和远程两种攻击模式。建造系统:建造建筑物能够辅助玩家战斗

电脑 RPG 游戏史 #113:妖精 - 阿瓦隆传奇、阿尔法协议 - 间谍 RPG

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另外值得一的是游戏升级系统的视觉元素,当主角升级时,他们必须在专属的魔法和能力间做出选择,每种技能在诸如触角……乍一看,本作的对话系统与其他 RPG 作品里的轮盘式对话选项极为相似,但所给出的选项与内容无关,而是主角答话的姿态……我们希望故事和对话游离于任务与玩法之外

微风(Breeze)

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https://www.wjx.cn/vm/wBVmYh0.aspx关于游戏遥远的雪山脚下有个名为厄村的村庄……一名飞鼠侦探无视劝阻,孤身前往厄村。……与此同时,属于侦探自己的记忆,也逐渐唤起了……关于鼠标当鼠标从“箭头”变成“飞鼠爪子”时,说明当前指向的区域可以互动

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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:之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员

豆子英雄传(The Legendary of Bean)

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一名流浪佣兵——凯姆,和同伴阿撒尔在前往卡德亚登的途中,遇到了一个卡德亚登士兵追杀的女孩,她是多塞雷王国的公主……于是凯姆接下了护送公主回多塞雷的任务。……横版战斗系统,ATB 系统,三名队伍成员 游戏特色 ◎ 三名队伍成员◎ 超过 30 种敌人,每一个都有自己的特色

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构

电脑 RPG 游戏史 #106:龙腾世纪 - 起源、战锤 40K - 战争黎明 2

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……战利品系统简化了,虽然为你的角色换上一件新的装备确实能够带来令人愉悦的视觉冲击力,但是相对来说,很少能找到有有趣背景故事以及有效提供机械增益的装备……在这个模式中三个玩家将每人选择一个单位,合力对抗一又一的敌人,并在战斗中不断获得更多的经验和装备

星际工业国:崛起

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这是一以异星工厂、戴森球等工业建造玩法为蓝本的创新游戏。……除此之外,贸易订单系统、产能控制系统、电力管理系统,让玩法更加便利与自由!……之所以立刻上线,是因为需要积累一些愿望!发售后请放心购买,不存在未完成跑路情况!

版本:Early Access


总页数:50


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