Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4402

评分:4/5游戏性:重点来了.如果一句话概括这是什么游戏的话。……虽然没玩过多少META游戏,但是我觉得这游戏的META要素还有待加强。……总的来说,除了有旁白一直在絮絮叨叨以外,META要素 实在没多少体现,沉浸感不够

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价……所以其实并没有增加多少用来做游戏的时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了……所以我为什么执着于追求自己并不擅长的画面表现呢?

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339

下车!!!咳咳。总之玩家的体验,操作和感受,需要被认真的考虑。……天下有多少天下,宇宙有多少宇宙,故事有多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间……状态多少恢复了一点,从今天开始提升工作效率。6.21昨天完成了:1. 鼠标控制武器朝向2.

史诗布偶游戏(Ultimate Ragdoll Game)

indienova.com/steam/game/1978720

你唯一的目的就是开心玩乐!……我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你造多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间

书雁传奇:番外(Jade's Dungeon Descent)

indienova.com/game/jades-dungeon-descent

《书雁传奇》在 Steam 上获得高分评价,并获得 2018 年加拿大屏幕奖最佳原创互动媒体提名

白色情人节:恐怖学校(White Day: A Labyrinth Named School)

indienova.com/game/white-day-a-labyrinth-named-school

在美国、加拿大、英国等各国家的特定族群中也相当受欢迎

冷静:狼人传说(Sang-Froid: Tales of Werewolves)

indienova.com/game/sang-froid-tales-of-werewolves

加拿大南部的山区,群狼袭击了山村,大雪飘飞,树丛之后隐藏着无尽的杀机

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/29133

如果被判有罪,育碧新加坡将可能无法在2年内为外籍员工申请新工作签证或续签现有工作签证。……不知道你看过多少次《上古卷轴5:天际》的经典开场动画,但你看得肯定没有《星空》员工Nate Prukeypile……本作的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本作的版税,这很可能间接证明了本作的销售额还不足以

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/steam/game/1264250

探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……因此會影響魚價動態魚類棲息地 – 魚群一年四季在地圖中四處巡游26艘真正手工打造的船隻,由漁撈業授權夥伴提供完整的加拿大新斯科細亞省大型地圖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)