【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……规则设计仍有亮点指挥与配色组卡卡牌游戏的乐趣之一在于组卡,无尽之战采用了半开放配色的“纯度规则”,处于万智牌的全开放法术力和炉等游戏的单职业锁死之间……你看这个贴图他又方又五年前,无尽之战上线,当时 Steam 并未统治分销界,能有上千的玩家已属不易

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……规则设计仍有亮点指挥与配色组卡卡牌游戏的乐趣之一在于组卡,无尽之战采用了半开放配色的“纯度规则”,处于万智牌的全开放法术力和炉等游戏的单职业锁死之间……你看这个贴图他又方又————————————————————————————————五年前,无尽之战上线

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十的快,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正的中文名字……优点:1,令人惊喜的交互式电影模式2,真多结局多选择性的游戏构架3,自带中文与中国元素4,由于是交互式电影模式……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友的,其实我也想这样的···· OTAKU牧师:

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

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酥壳林疏影: 希夜苏晖:北村语音制作负责叶子语音收录玖社JROCK-STUDIO CV语音制作叶子语音编辑叶子主题曲……JROCK-STUDIO 美术总监山鬼HS角色设计•原画山鬼HSCG绘制山鬼HSSD设计:钦差镜设计山鬼……HS叶子古小安本地化制作/文本翻译夏利宣传叶子浣熊渐雷发行玖社JROCK-STUDIO 总监叶子

Esther的游戏手札:#96~100

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大图请右键点击“在新标签中打开图片”或者点击这里查看)#97以前我极少能通关游戏(通关了的大部分还是叙事类……咬咬牙,想想大学毕业以前老娘也是一年能写100多篇评测的人呢,于是,在2017年的9月10号,我写下了第一期游戏手札……至于音频这个随缘月更的亚种,因为平时还有别的事情,一个人有点忙不过来,我尽量在内容上改进吧,怎么把适合用眼睛看的文字转换成适合用耳朵听的稿子

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……,看了三之一。……画的差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

最近团队做好了封面的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?……在美术上,反复地调色,反复地尝试物件丰富度和留之间的比例,反复地反复地找出不顺眼的东西改掉并总结成规律

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

透露,《Soulframe》的灵感来源于宫崎骏的动画电影《幽灵公主》,以及 1984 年的奇幻电影《魔域……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……6.今日杉果一流:《采石场惊魂》发售后首次折扣

瓦拉卡斯的故事(Valakas Story)

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-出色的面部动画-原始-经过验证的战斗,与不同的对手和老板-为您的胜利执行各种连击-仔细听NPC的作业……这个名字是我们的主要角色瓦拉卡斯(Valakas),他今年54岁,从无聊到老的生活开始在互联网上播放在线游戏……瓦拉卡斯(Valakas)在2015年受欢迎之后,他获得了很多捐款,人们爱他,并向他投了钱

版本:Early Access


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