BobFlame:无畏太空 - 开发路线图

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游戏的开发分为三个阶段:测试版,正式版,后期更新。下面分别介绍一下每个阶段的游戏内容和主要玩法。……游戏的开发分为三个阶段:测试版,正式版,后期更新。下面分别介绍一下每个阶段的游戏内容和主要玩法。……正式版:主要内容:o 剧情模式:包括新手教程,较短流程的剧情

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》在路上

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当然开发还在继续,如果不出意外我会按时更新开发日志的。……业余爱好),年轻时候他自己还写过小说(没公开那种,藏在小本子里被我发现了~),所以我就想和父亲合作,一些不一样的东西……正在创作的父亲说回整体的工作流程其实就是我和父亲探讨人物的构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#2

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继续跟大家聊聊《边缘》的那些事~ 期待已久的UE5将于明天(5月26号)推出抢先体验计划啦~也鉴于有段时间没有更新日记等……————————————————————动画:Demo其中一个没有提供给玩家测试的原因,即是动画系统的很差……——————————————————调整计划:核心玩法:虽然我个人倾向于以互动作为玩法核心,推动游戏流程

杉果娘:DLC内容和本体一样多?细数游戏厂商的良心操作

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但不同于其他持续运营的游戏仅一些缝补的工作(说的就是你《风暴英雄》),时至今日科雷仍在对《饥荒:联机版……这又何尝不是加拿大良心企业的一种体现呢!>>>又有谁能拒绝加量不加价的免费更新呢?……,而在这次更新后团队发现这种更新反倒是能激发玩家的购买欲望和讨论,于是更新狂魔们开启了疯狂填充的时代

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么呢……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……,再针对各流程具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章

iGlobe:我们的征程是大海,在远方!

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爱个萝卜总部位于加拿大温哥华,向全球游戏伙伴提供全方位的本地化服务。……我们拥有全球分布的母语译员以及专业客服和社区管理专才,通过严格的质量和流程把控,致力于提供高效贴心的优质服务

不完全控制(NonFullControl)

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Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地。……此外,手机版与PC版存在新旧版本和移植修改的内容差别,但并不影响游戏主要流程的内容体验

午夜现场 第二章:告别 - 特别版(Midnight Scenes Ep.2: The Goodbye Note - Special Edition)

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这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

图书管理员(The Librarian)

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这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验! 图书馆好像出了什么事情。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

蜂巢思维(Hive Mind)

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因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

版本:Early Access


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