indienova.com/steam/game/1264250
探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……探索加拿大新斯科細亞省的宏偉景觀,讚嘆龐大的海洋生物多樣性。……因此會影響魚價動態魚類棲息地 – 魚群一年四季在地圖中四處巡游26艘真正手工打造的船隻,由漁撈業授權夥伴提供完整的加拿大新斯科細亞省大型地圖
indienova.com/game/fengshenyingjiechuan--game
游戏继承原著超级想象力,创作出各类奇特关卡,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验做神仙的乐趣。……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久
indienova.com/game/jades-dungeon-descent
《书雁传奇》在 Steam 上获得高分评价,并获得 2018 年加拿大屏幕奖最佳原创互动媒体提名
indienova.com/game/sang-froid-tales-of-werewolves
在加拿大南部的山区,群狼袭击了山村,大雪飘飞,树丛之后隐藏着无尽的杀机
indienova.com/game/white-day-a-labyrinth-named-school
在美国、加拿大、英国等各国家的特定族群中也相当受欢迎
indienova.com/groups/post/99842
发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过吗?就像后悔没进来试试。……,反过来,做自己喜欢的事情。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要拿命来拼搏
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……不管游戏做的如何,做人就已经LOW到8行了。……一开始做游戏我还是很喜欢跟大家交流的,后来就完全不想交流了,没得说,不可说,不想说,懒得说
indienova.com/game/army-of-two-the-40th-day
延续前作无间特攻的剧情,在前作结束时两位主角里欧斯(Rios)撒冷(Salem)认为除去政治因素的箝制、能够做更多的好事……比“911 恐怖攻击”更加残忍事由一位名叫“约拿”(Jonah)的神秘人物所策画,并且约拿还领导了一个
版本:Early Access
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