Jin:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

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学生时代接触编程以后,梦的外延开始扩散,不满足于使用各式编程语言开发,开始维护一门自己喜欢的写游戏业务逻辑的编程语言……Web 浏览器访问,并实现直接在任意的终端运行设备上直接编写运行和调试游戏开发的代码。……项目地址项目官:https://ippclub.atomgit.net/Dora-SSR/zh-Hans

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

美国卡车模拟:农场机械(American Truck Simulator: Farm Machinery)

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穿越风景优美的虚拟公路,运输可靠的拖拉、饲料收割机等货物。……此 DLC 包含: ◎ 喷雾◎ 履带式拖拉◎ 饲料收割机 ◎ 肥料撒布◎ 谷物拖挂◎ 自动拖拉……驾驶室配件 ◎ 午餐套装◎ 稻草人◎ 草帽◎ 自动拖拉玩偶◎ 收割机玩具

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

Heroes in the Sky-Origin

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- 实时大规模飞行★超过500架战斗,轰炸,AWACS - 准备了500多架战斗。……- 从1940年到2020年的实际战斗 - 战斗(速度战斗,攻击战斗) - 轰炸(重型轰炸……,潜水轰炸) -AWACS(攻击性战斗,治疗师战斗) - 你可以成长为一名战士

版本:Early Access


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