indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/knightskudio/blogread/31239
目前游戏开发了4个月左右,作为一个设计师,也是下了很大的决心去自学Untiy来开发,因为之前一直用的是国产引擎唤境来做一些开发
indienova.com/u/a630042336/blogread/34409
能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉
indienova.com/groups/post/102640
能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉
indienova.com/game/energy-shock
不能修改分辨率 因为程序员是自学的, 实力很菜, 不会调分辨率, 直接用默认全屏会拉伸画质导致游戏画面很难看……因为美术之前是做幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
一个人做游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/u/jasonro/blogread/34120
之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--做一款好玩的游戏……为了这个目标,程序员小哥我花了大量时间,自学点亮了所有的游戏美术技能(原画、3D角色/场景、UI、动作……服务器最好要搭建在本地或局域网,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头
indienova.com/u/root/blogread/29926
目前进度还算好,可能略慢,因为怕自己有些东西做不出来卡住,所以每周安排的工作量并不高,这样虽然慢一些,……但有时候还会用留出来的时间额外做一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……btw 可能由于是自学代码,在做一些功能之前总会难以避免的产生一种恐惧和拖延的心理,总是怕自己做不出来
版本:Early Access
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