花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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但老实说,对你能坚持多长时间,我们还真是不敢抱太大希望。毕竟,迟早你还是会按的,对吧?……咱们都知道你最后会怎么——这就是人性嘛!

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

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选择你的“无感染区”,建立住宅区和生产设施,改造既有建筑以满足新需要,建造农场和发电站,用围墙、大门、……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

海岸桃源:文明之种(Kainga)

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你不仅需要不惜一切代价保护你的思想者,更要确保利用他们来扩展你的技术和管理你的部落。……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

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当猫咪在街道和田野里疯跑的时候√ 当猫咪固执地钻过狭窄缝隙的时候你曾经不知道它们在想什么,为什么要那样,……--------------------------在这个故事里,你扮演的小猫咪还将拥有一个伙伴,你需要好好照顾它……,记得无论到哪里,都要带着它一起

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……另外我们也需要小额投资来帮助DEMO更快速完成,欢迎推荐~!……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要:在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词

猎龙人(Dragon Hunter)

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问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……居民依靠你的准确性和勇气,因为这场战斗将需要相当大的勇气,并消除在不同的,通常是偏远的地方的龙

月殒(Moonfall)

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当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好的利润是很重要的

版本:Early Access


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