考古与游戏:历史遗迹的重建与再创造

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GDC 演讲中,《奥德赛》的世界设计总监本杰明·霍尔(Benjamin Hall)表示,“即便我们的是一款基于历史的游戏……Assassin’s Creed Odyssey/ 图片: GDC 演讲穿越时间的洪流,玩家松开了杀戮的手指,卡珊拉随即停下了疾行的脚步……针对某个现实场景,借助游戏虚拟的复现,或通过考古发掘历史的真实,一直都是双向选择

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

遇见造物主:第 3 章外观物品收藏(Meet Your Maker - Sector 3: Decayed Hope - Cosmetic Collection)

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遇见造物主第3章外观物品收藏,以霍普战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……遇见造物主第3章外观物品收藏,以霍普战役和牺牲在堡垒之下的战斗英雄为灵感之源。……1个守护者皮肤- 即时处决守护者穿着这些颜色,以致敬霍普战役中的阵亡者

欧陆风云 4:福音派单位包(Europa Universalis IV: Evangelical Majors Unit Pack)

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福音派主要单位包为欧洲福音派主要国家(瑞典、勃兰登/普鲁士和法国)添加了 8 个新的独特单位

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械……他找出家里所有的塑料包装,把上面的泡泡挤炸,又造了一个需要30个多米诺骨牌,两个大杠杆和几个轨道以及几个球的鲁布戈德堡机械

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

ArcticBoy: The Interactive Story

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为了寻找乐趣,住在遥远的斯匹次卑尔根岛上的年轻阿列克谢找到了一个孤独的女孩的职位,该女孩住在巴伦斯市……-漂亮的图形-电影过场动画-骑雪地车-搜索棍棒-专业演员的声音驾驶雪地摩托前往遥远的巴伦斯

版本:Early Access


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