小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

我是打算在上个练习的基础上扩展成一个更大的练习,更多的伙伴交流分享可以更加高效的学习,大概的想法如下:首先是非商业的……各种小模块,战斗,关卡,声音,回合管理等等。……最后附上练习Entitas_Roguelike2D(转发自:原日志地址)

建筑师生活(Architect Life: A House Design Simulator)

indienova.com/game/architect-life-a-house-design-simulator

• 职业模式 – 你掌管一家建筑公司,受托管理公司的现代家居设计项目。……所有这些举措都能获得经验值,从而逐步解锁实施这些项目的新元素(新建筑材料和技术,绿色能源等)。……• 设备和配件 – 通过优化供暖设备的数量和布局来管理室内供暖,定制室内装潢,甚至包括家具的颜色

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 使用ARKit为iOS开发AR应用

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3261

想为iOS系统开发应用,需要具备一台搭载Mac OS系统的电脑,以及下载资源所需的Apple开发者账号……本例中选择Church 3D模型文件,下载该资源并导入项目。……用Xcode打开刚才构建的工程,设置真机开发所需的开发者证书,确保将iPhone或iPad设备连接到电脑

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备……,还是代码式的商业引擎更为靠谱。……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业,但能够满足基础所需

模拟城市(SimCity)

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这款游戏的主要内容,就是在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。……从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计……“规划、建设、扩展、管理”便是游戏的主要循环模式,玩家可以自由规划心目中的理想城市,并慢慢看着城市随着时间而发展

Oxygen: First Breath

indienova.com/steam/game/2061440

它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向可持续能源。……这是我们唯一的希望...建设、管理和研究世界已经改变。为全球所有的幸存者开创一个新的文明。……让他们生产所有需要的材料。 克服自然挑战保护你的人民

氧气(Oxygen)

indienova.com/steam/game/2061430

它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向可持续能源。……这是我们唯一的希望...建设、管理和研究世界已经改变。为全球所有的幸存者开创一个新的文明。……让他们生产所有需要的材料。 克服自然挑战保护你的人民

九号星球(PLANET IX)

indienova.com/steam/game/3124860

游戏机制《Planet IX》 是一款2D俯视像素艺术游戏,提供无限自由的开放世界。……采矿与制作:采矿、砍伐木材,制作殖民地生存和扩展所需的物品。农业:种植食物以维持殖民地的运转。……氧气管理管理氧气,它会周期性消耗。未能及时充能将导致随机物品丢失和意识丧失

九号星球(Lunara: Planet IX)

indienova.com/game/lunara-planet-ix

游戏机制 《Planet IX》是一款 2D 俯视像素艺术游戏,提供无限自由的开放世界。……采矿与制作:◎ 采矿、砍伐木材,制作殖民地生存和扩展所需的物品。……氧气管理:◎ 管理氧气,它会周期性消耗。未能及时充能将导致随机物品丢失和意识丧失

药剂大亨 Potion Tycoon(Potion Tycoon)

indienova.com/steam/game/1485690

在这款巫术管理模拟游戏中,建立和管理你自己的魔法商店:获取资源、建立和管理生产线、混合药剂并设计瓶子,……实验、研究、管理实验各种原料并以不同的方式加以组合,创造新的药剂类型:治疗、召唤、隐身——创造冒险者所需的一切……俏皮的2D手绘风格:在你的商店里享受观看忙碌人生的快感,因为自动化的生产线在努力工作,商店也顾客盈门!

版本:Early Access


总页数:50


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