USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我们电影学院也有自己专门 industry relationship 办公室和每年两次 career……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样drop-in hour,简历修改和面试模拟活动……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后那些故事

锚点降临(锚点降临-近未来科幻RPG)

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在战争中,人类构建了笼罩全球自适应防御屏障“空天星链”以隔绝修入侵,并利用名为“安比斯—链接系统……”技术打造了名为“战员”异能士兵,借助这些异能士兵赢得了对修尔战争最后胜利。……神秘地下组织城市背后暗潮汹涌3.超酷炫技能演出全3D高画质爽快体验4.技能组合策略加倍千变万化战略部署

神奇之书:魔咒之书(Wonderbook: Book of Spells)

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(一种与游戏捆绑书形外设)组合来进行。……该书被介绍为在霍沃茨魔法学校学习法术小册子,霍沃茨魔法学校是虚构英国魔法学校,学生在那里接受培训……玩家还可以选择四个学院之一和三种类型魔杖

Not So Middle Ages

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达尔马提亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国皇帝,自称大公----国王!……你在最激烈事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……威尼斯:帮助总督乔凡尼道芬建立在亚得里亚海控制;◎ 伯尔尼:让瑞士联邦成为科学火炬,带来新的城市和土地

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样环境中存活下来哪里食物……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

碟形世界(Discworld)

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一个典型讨厌秘密组织召唤出了一条龙,并利用它在城市中进行破坏。……玩家将控制他,并试图将城市从毁灭中拯救出来,在这个旅程中,你将从安克·莫波克到圆盘边缘,甚至更远。……游戏中包含了许多非灵思风《碟形世界》冒险中的人物,如奥保姆、安克·莫波克守卫、割喉迪布勒、巨魔、牧师和死神

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

.线样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列内容.随后点击一可行动单元单位就会移动过去了……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 晨临雾逝: 途径之中一之间移动没必要缓动啦

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