HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么?……从“通关率”检验游戏设计作者:Josh Bycer不管你的游戏得到多少赞誉,大多数人都不会把游戏打通关

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

没有主角光环怎么?……从“通关率”检验游戏设计作者:Josh Bycer不管你的游戏得到多少赞誉,大多数人都不会把游戏打通关

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92534

首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,是的,我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程……,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是吗?)

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

indienova.com/groups/post/92535

首先会选择一位队员所在地附近租一间公寓进行开发,是的,我们会在一起学习和工作,互相磨合与明确分工,在此期间,由我来监督和管理流程……,同时作为团队的一员,我也会受到你们的监督(必须得有人干这个,不是吗?)

月亮的复苏(revive of the moon(リバイブ・オブ・ザ・ムーン))

indienova.com/steam/game/3125530

轻动作与僵尸恐怖的融合、 由 狩野英孝 监督的僵尸动作游戏。 故事。……轻动作与僵尸恐怖的融合、由 狩野英孝 监督的僵尸动作游戏

啤酒工厂(Beer Factory)

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工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么。记得时刻监督他们的工作进展!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

G-MODE 档案:魔法幻想(G-Mode Archives 20: Magical Fantasista)

indienova.com/game/g-mode-archives-20-magical-fantasista

在底部,有一个老板正在等待监督任务

R.E.P.A. 行动(R.E.P.A. Operation)

indienova.com/game/repa-operation

在神秘的人工智能霸主的监督下工作,他为机器人升级、更好的工具和自卫提供足够的资金.…..

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/game/rivalhearts

在爱的世界中航行,经历高潮和低谷,一路上有一个可爱的、最好的朋友监督

版本:Early Access


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