Kinect 体感节奏战(Beatsplosion! for Kinect)

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获得更高的段位来解锁新关卡,接受节奏感和协调性的挑战

一线光(Linelight)

indienova.com/steam/game/469790

“如果一切都在一条线上发生怎么?”……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一独一无二的解决方案……游戏营造了一丰富,干净,轻松的世界; Linelight模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得

9 Monkeys of Shaolin: Prologue

indienova.com/steam/game/1425880

魏成的家乡本是平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。……魏成的家乡本是平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。……魏成果敢勇猛,了解只有传说中的少林和尚才精通的中国古代武术的基本要点

少林九武猴(9 Monkeys of Shaolin)

indienova.com/steam/game/739080

魏成的家乡本是平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。……魏成的家乡本是平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。……魏成果敢勇猛,了解只有传说中的少林和尚才精通的中国古代武术的基本要点

少林九武猴(9 Monkeys of Shaolin)

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魏成的家乡本是平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。……魏成的家乡本是平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。……魏成果敢勇猛,了解只有传说中的少林和尚才精通的中国古代武术的基本要点

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌里得到了灵感,一操作是一定有一来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

风行者(Windwalker)

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虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步……而且,之后可以看到实时重播,看起来就像一场激烈的武术对决

凯之传奇:十周年纪念版(Legend of Kay Anniversary)

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无论是新老玩家,《凯之传奇 十周年纪念版》中丰富的武术以及现代元素都能让你找到乐趣,这不仅是一部充满乐趣的作品……游戏特色:◎ 25 不同关卡,超过 15 种难缠的敌人,以及经典的 BOSS 战

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法

创世之战(Battle of Genesis)

indienova.com/steam/game/1585560

选择7名英雄加入阵容,与其他玩家进行战斗,胜利次数越多奖励越丰厚;勇者天梯:击败其他玩家获得积分并提升段位……,最后根据段位发放赛季奖励;圣域之战:每个玩家都可派出三只队伍,与全球其他玩家进行较量,每个赛季结束根据积分排名获得奖励……需要一格一格的进行探索,会触发很多未知的事件远古遗迹:需要派遣不同英雄进入三远古遗迹,可用获取的材料兑换非常珍贵的道具

版本:Early Access


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