indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
基于RPGmaker MV做的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……另外这里需要调整两个条的显示位置,我遇到的情况是默认位置会盖住一部分图片。……其中紫色的是时间条,时间的涨幅速度和角色的敏捷值相关,时间条长满之后才能进行行动,决定行动之后会再读一个时间条
indienova.com/groups/post/65645
从这个顶点开始,随机选择与自己临近而地势比自己低的一个顶点作为下一个河流所在顶点,而两个顶点所在边就是河流的一部分……然后将大三角形分形,分成四个小三角形,那么此时原来的进入边变成一条进入边和一条普通边,流出边也是如此,……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山
indienova.com/groups/post/1360
所以我帮你们准备了百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一个风车……怎么办?
indienova.com/u/dilemma42
嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO
indienova.com/steam/game/1346790
这是一个关于环保话题的"休闲"游戏,我们将从一条幼年飞鱼的视角去体验它的回家之路。……这个游戏也会不断吞噬你的内存, 看看你能否在内存被吃完以前走到存档点 如果有吐槽需求请联系我们的 ‘’ 首席背锅官(……Chief Apologize Officer)‘’陶仁贤,以做后续更新的指导方向
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
那做到第四个里程碑,大家发现做不完,就只剩下一条路:项目delay。……[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……这个时候怎么办?
indienova.com/u/duc404/blogread/11116
设计2或3条线从阻塞点通向包点或人质房的路线,不要布置超过3条。……如果你观察V社的任意一张CS:GO地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……对于爆破模式,我从T方思考他们要如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?
版本:Early Access
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