Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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基于RPGmaker MV的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……另外这里需要调整两个条的显示位置,我遇到的情况是默认位置会盖住一部分图片。……其中紫色的是时间,时间的涨幅速度和角色的敏捷值相关,时间长满之后才能进行行动,决定行动之后会再读一时间

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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从这个顶点开始,随机选择与自己临近而地势比自己低的一顶点作为下一河流所在顶点,而两顶点所在边就是河流的一部分……然后将大三角形分形,分成四小三角形,那么此时原来的进入边变成一进入边和一普通边,流出边也是如此,……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

A = B(A = B)

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游戏中的基础指令,也是唯一一指令是:A=B A=B是一款关于字符串处理的编程游戏。……游戏中的基础指令,也是唯一一指令是:A=B意思是,匹配字符串中的第一A,并将其替换为B在游戏中,你会解决谜题……,并逐渐认识到这条指令的真正力量特性:原创编程语言仅仅只有一指令和四关键字六章节,从基础内容到一些怪异的东西图灵完备性一改编自开发者本人真实经历的背景故事

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一风车……怎么

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

飞鱼(Fly Fish)

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这是一关于环保话题的"休闲"游戏,我们将从一幼年飞鱼的视角去体验它的回家之路。……这个游戏也会不断吞噬你的内存, 看看你能否在内存被吃完以前走到存档点 如果有吐槽需求请联系我们的 ‘’ 首席背锅(……Chief Apologize Officer)‘’陶仁贤,以后续更新的指导方向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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那做到第四里程碑,大家发现做不完,就只剩下一路:项目delay。……[ 4版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……这个时候怎么

游戏测评的四个意义

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针对这点,我尝试在游戏中找到玩家的三线——需求线、成长线、资源线。……将原本熟悉的系统拆解后,很难严丝合缝对应到一线中。比如装备在三线中都是十分重要的角色。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

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设计2或3线从阻塞点通向包点或人质房的路线,不要布置超过3。……如果你观察 V 社的任意一张 CS:GO 地图,会发现他们的主要路线都是2或3。……对于爆破模式,我从 T 方思考他们要如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

设计2或3线从阻塞点通向包点或人质房的路线,不要布置超过3。……如果你观察V社的任意一张CS:GO地图,会发现他们的主要路线都是2或3。……对于爆破模式,我从T方思考他们要如何进攻包点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?

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