Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

  2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……屏幕前的你怎么看?

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一发生在中世纪的故事,你需要把一墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……Graveyard Keeper官

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

难道只是为了爆装备带来的满足感?难道只是由于抽到七星卡的愉悦?……让游戏回归应有的纯粹快乐,应该是独立游戏团队所追求的,而这,往往需要一颗匠心。……4.这些种子用户也是未来一个个宣传员。5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低

愉快且无聊的游戏(Yukai de Kudaranai Game)

indienova.com/game/yukai-de-kudaranai-game

你能完成所有迷你游戏?……预计游戏时间: 每个迷你游戏大约 1 到 2 分钟,共 12 全部玩完大约需要 15 到 25 分钟……如果完成所有成就,可能还需要更多时间? 大致如此

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳。……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-game-bakers-haven/

Emeric Thoa访谈Q:对于不了解《Haven》的人,你要怎么介绍这款游戏呢?……我们意识到不可能为此采用对称设计,因此我们需要角色来领导,而另一则要跟随。……我们需要花费更多的时间在思考整个项目规划上,去制作原型,为游戏第一版本招揽人才

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这倒是让我想问另一问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?……那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。……这是一了解行业的好机会,这也是普通课程不能做到的。完成你的学位要花多少钱?……当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求?你需要作品集之类的?


元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

indienova.com/steam/game/410490

若想体验游戏,需要连接网络。 支持平板!想在大屏幕上享受《元素:史诗英雄》?没问题!……:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)