灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

不返(bu fan)

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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号……本游戏使用唤境引擎制作

纸间谜迹 Paper Trail(Paper Trail)

indienova.com/steam/game/1889740

你将扮演一位青涩的大学生佩吉,她为了追求学业而第一次离家远行。……纯手工制作的纯美环境从黑暗深邃、多年无人踏足的洞窟,到高高直立、被雨水冲刷的树顶。……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观

拯救 SAVE(SAVE)

indienova.com/steam/game/3123290

玩家扮演由米斯卡顿大学签约的PMC特工,开始了一项噩梦般的使命,揭开6000吨级船只"SENARA……USTC(UDT / SEAL Tactical Consulting)的成员,这是一家专门从事安保服务的韩国私营军事公司……有一天,来自米斯卡顿大学的教授给你一笔不可抗拒的钱,以换取可疑的任务 - 追踪由名为SENARA福音传教团

拯救 SAVE(Save)

indienova.com/game/save

玩家扮演由米斯卡顿大学签约的 PMC 特工,开始了一项噩梦般的使命,揭开 6000 吨级船只“SENARA……USTC(UDT / SEAL Tactical Consulting)的成员,这是一家专门从事安保服务的韩国私营军事公司……有一天,来自米斯卡顿大学的教授给你一笔不可抗拒的钱,以换取可疑的任务 - 追踪由名为 SENARA 福音传教团

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……アレン(CV. 興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学生。……ブラッド(CV. 石谷春貴)便利屋にしてギャング 66 のリーダーいかにもなストリートギャング

畢業生模擬器

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本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……均可以由自己的抉择…游戏特色个人独立游戏制作,题材特殊,体验不同的写实人生live2d动态立绘角色,……一些差别,感觉上会偏向社会现实

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……志同道合想与我一起制作游戏的人希望能联系我Q:2674899660

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102283

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分

版本:Early Access


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