indienova.com/groups/post/28974
影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网
indienova.com/groups/post/28967
影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网
indienova.com/groups/post/101633
发起:mioku 这次制作地图编辑器真是费了不少辛苦,尝试使用了Unity新的UIToolkit来做一个简单的页面结果踩了不少坑…….让我一度怀疑:难道,我真的做不好前端内容么?……id=21429888]]要是对历史策略游戏制作感兴趣的朋友也很欢迎联系我哦!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/u/red697/blogread/31112
游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG网龙盛大游戏搜狐蜗牛龙图游戏蓝港互动初见科技……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(网龙&腾讯)电影
indienova.com/u/esteemize/blogread/1761
在这里,我必须要有放弃的觉悟 之前说过要开始做一款视觉小说,但现在看来有必要放弃了。……我感觉我做不下去了。……既然有离开的觉悟,我也就再也不可以用这个ID与另一个ID以至任何手段与indienova的人们有任何交流了
indienova.com/groups/post/104019
spm_id_from=333.788.player.switch&vd_source=7ce7bbc7cf4c23b60ba1fbb87a3ce9cb……,比起花费大量时间把某项功能在程序上做的极致简洁高效来说,完成一个相对完整游戏才是更重要的。……(先做加法,再做减法)(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/104020
spm_id_from=333.788.player.switch&vd_source=7ce7bbc7cf4c23b60ba1fbb87a3ce9cb……,比起花费大量时间把某项功能在程序上做的极致简洁高效来说,完成一个相对完整游戏才是更重要的。……(先做加法,再做减法)(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/byetom/blogread/34447
测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网页端免费版
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)