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项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正读大一,希望能够找到一位负责建模的小伙伴项目是于今年年初开始制作的……,到现在约有两个半月时间,我个人制作,处于Demo阶段,现阶段目标是完善Demo采用虚幻4开发、是第三人称剧情向……、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流、性格开朗常驻广州佛山区域福利虽然无法支付工资
indienova.com/game/seven-sacrifices
开发:章鱼罐头制作组。发行:Cheese Games。七人杀阵, Seven Sacrifices。……【故事简介】女大学生李丽思邀请她的朋友们来到郊外的一座山中别墅参加聚会,怎料忽然遭遇到暴风雨的袭击,众人被困住无法离开……然而阴谋才刚刚拉开序幕…… 【游戏元素】文字冒险游戏/本格推理/童谣杀人/轻度百合元素 【STAFF】制作
indienova.com/game/autumn-leaves--2
开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
赶了大学四年的鸭子上架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点
indienova.com/u/oncle/blogread/3239
2017年日本CG制作人员工作现状调查 本文转载自Anitama,详情请看原文链接:https://mp.weixin.qq.com……,可以从图表和数字直接了解一下日本CG制作现场工作情况。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况
indienova.com/steam/game/2142840
阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……游戏特色单人开放世界探索游戏时间 (主线故事): 1-2 小时游戏时间 (主线故事+所有收集物): 3-4 小时由虚幻引擎5制作原创乐谱及音乐制作
indienova.com/steam/game/3151250
他无意间获得了一种特殊的超能力,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌的道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的……GalGame游戏制作过程与开发记录可以在一下平台搜索观看B站:我是白林邱抖音:我系白林邱非常感谢大家的支持
indienova.com/game/co-incidence
《巧|合》为 Renpy 制作的兽人向文字游戏。……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧……|合》的故事由此开始······ 游戏特色: · 《巧|合》为 Renpy 制作的兽人向文字游戏
版本:Early Access
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