枝桠开发组:部分原画

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最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要是什么。……,连《剑三》这种以社交武侠为主游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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从FM调频到PCM采样回放,从VA仿真声学到APM物理模型等,无不是围绕“音色”这一核心而进行技术变革……也就是说,传统意义上电脑音乐是与电子乐器分不开,而电子乐器发展历史实际上就是音色采样技术历史。……音乐家们只要购买音色光盘,就能够获得在音乐制作可以应用各种“乐器”

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异样子……终于在得到客服答复之后,解决了传感器没有反应问题……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己坚持和努力不会白费,也希望接下来开发道路一切顺遂。……回去继续做啦!

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……Broken Reality 通过将 Web 浏览器世界现实化,制作出了一种疏离感

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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这次活动集合了国内最有热情评委们,其中不乏早期国内电子游戏杂志《电子游戏软件》初代编辑、开创传奇社区闪客帝国元老……、新兴游戏人气电台机核网创始人、海外游戏展报道第一人资深编辑、台湾经典游戏作品的制作人、国内游戏启蒙先锋力量……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻和公告

kuaile:冬至总结

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unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符,当然也可以使用1bit tileset……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化

小组帖子:冬至总结

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unity,为此我尝试着结合unity,制作了两个版本,一个是完全用字符,当然也可以使用1bit tileset……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

indienova.com/u/taomee/blogread/11829

终于开放了玩家们一直期待精灵学习力重置功能,也就是说,从1月11日开始,玩家们就可以重置精灵学习力了……,终于开放了玩家们一直期待精灵学习力重置功能,也就是说,从1月11日开始,玩家们就可以重置精灵学习力了……更多资讯请关注《赛号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

可以有两种解释:枪是特殊枪羊是特殊羊,有可能是电子羊。羊从哪里?是从另外一个空间传送过来。……上手制作我属于那种没办法把方案写完整想透彻就急于动手的人,只有赶紧验证一些想法才能够继续下去。……玩家在制作的这段时间里,我将进度发到 B 站动态里

版本:Early Access


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