小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

indienova.com/groups/134

嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

黑色米兰(Milanoir)

indienova.com/steam/game/642830

Milanoir 的制作灵感源自于知名导演昆·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片。……Milanoir 的制作灵感源自于知名导演昆·塔伦蒂诺指导的 70 年代意大利犯罪片。……亡命关头,谁也不信...配上 70 年代的放配乐,并搭载惊人的像素艺术游戏画面:通过全新的高质量像素画面

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

indienova.com/steam/game/1527380

作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习Unity的过程中不断地更新它

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

indienova.com/game/assassins-creed-shadows--1

- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标。……沿途招募具备独特能力的友军,助你完成任务。……- 替不断发展的忍者同盟打造全面自订的藏身处,训练你的团队、制作全新装备、与重要角色互动,并选择基地的配置

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些内容,差不多就发售了

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下再放些内容,差不多就发售了

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

死亡收割(Death Harvest)

indienova.com/steam/game/2358600

远距离战斗一个防御僵尸的场景购买武器机制各种各样逼真的火器简易冷钢建造防御基地各种天气情况一天中的可变时间收集可掠夺的装备测试版:使用冷钢进一步提升战斗能力个性化(盔甲、件装备……Information and Basic Personal Data2.0 版本 - 销量超出预期库存系统(背包)对手……——土匪增加三张地图角色个性化战役生存选项制作物品扩展近距离战斗方式保护武器(作为战役的生存选择)更复杂的医疗系统

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

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